https://www.vgtime.com/topic/1120077.jhtml 早在 2019 年 2K 曾组建一个名为 Cloud Chamber 的工作室,着手开发《生化奇兵》的新作,而据该工作室近期招聘页面上看,新作似乎很有可能会是一部开放世界题材游戏。
从招聘信息来看,《生化奇兵》新作很可能与我们熟知的故事驱动型玩法大相径庭,特别是官网对首席编剧这一职位的需求如下:“需要一名能在开放世界中创作出有冲击力的“角色驱动型”剧情,并精通主线和支线任务设计,能够创造出包括对白和其他叙事元素在内的游戏核心剧情”。官方后来也公布“生化奇兵”系列创造者 Ken Levine 将不再负责本作,改为有 20 多年开发经验的行业老兵,负责过《文明》和《XCOM》等项目的 Kelley Gilmore 来监管开发。
也许有玩家会对一部不太一样的“生化奇兵”持怀疑态度,不过先抛开“开放世界”不谈,支线任务的设计早在《生化奇兵 无限》中就已经存在,而且新作开发距今仅一年多的时间,最后的游戏成品会有许许多多的可能。另外可以安心的是,系列初代的创意总监、艺术总监都将紧跟新作开发,《生化奇兵 无限》的创意总监也将负责本作的设计监督。