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    [210621]暴雪不想搞乱《暗黑破坏神2:重制版》的平衡性

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    https://www.3dmgame.com/news/202106/3817143.html

    《暗黑破坏神》执行制作人Rod Fergusson表示,暴雪在制作《暗黑破坏神2:重制版》的时候“不想搞乱平衡性”。Fergusson表示开发团队对待该项目的态度是还原度优先,只想进行一些微调。
    在接受GameSpot的访谈时,Fergusson进行了这些介绍。在访谈中,记者询问Fergusson在《暗黑破坏神2:重制版》里对角色的平衡性有什么改动,以及游戏对主机版和手柄的支持度如何。Fergusson表示,暴雪并不想干预游戏的平衡性,即便是原版《暗黑破坏神2》里面有一些“平衡性问题”。他说开发团队在制作《暗黑破坏神2:重制版》的时候“非常专注于维持原有的平衡性”。

    虽然不想干预游戏的平衡性,但Fergusson表示开发团队感觉应该对《暗黑破坏神2:重制版》的某些方面进行一些舒适性调整。Fergusson说,原版游戏受技术限制存在一些问题,所以开发团队现在将其进行改动。比如储藏箱共享和自动拾取金币功能,Fergusson认为在原版游戏发售的时候如果能实现的话,暴雪肯定会加入这些功能。Fergusson总结称暴雪想让《暗黑破坏神2:重制版》“好玩,但不好打”。
    在访谈中,还有关于《暗黑破坏神2:重制版》在主机上运行的情报。Fergusson一开始坚持强调在平衡性方面没有任何改变,但谈到手柄支持的时候,他态度有所松动,表示在使用主机和手柄玩这款游戏时,部分“细微的”元素会感觉有点不同。尽管如此,他表示自己和团队努力让《暗黑破坏神2:重制版》玩起来不像是一款从PC移植到主机的游戏,这样会让游戏显得“笨重”。所以,团队花了大量时间在非PC平台上让游戏体验更为流畅。
    《暗黑破坏神2:重制版》将于9月23日发售,登陆PC、PS主机、Xbox主机和NS主机。

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    只看该作者 1楼 发表于: 2021-06-21
    随便吧,其实重要的不是平衡性,反正也不是pk游戏,只是屠怪游戏而已。
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    只看该作者 2楼 发表于: 2021-06-21
    炒冷飯的遊戲不用計較那麼多啦
    反正老粉自然會捧場
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    只看该作者 3楼 发表于: 2021-06-21
    暗黑破坏神2:重制版画质会更好的吗
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    只看该作者 4楼 发表于: 2021-06-21
    各种炒冷饭游戏接踵而起,真不知是涸泽而渔还是圈占新粉
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    只看该作者 5楼 发表于: 2021-06-22
    滚!本人还是玩原版的《暗黑破坏神2》吧,毕竟免费盗版,坐等重置版的破解版。
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    只看该作者 6楼 发表于: 2021-06-23
    暗黑重置版从年初就开始关注了,从b站up测试服视频来看感觉还挺不错的,只要不动核心的各种玩法,把画质提升下就好了,毕竟以前没玩到角色毕业,后来想玩又觉得画质拉跨。
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    只看该作者 7楼 发表于: 2021-06-24
    说的你们还有多少能力改好似的,别乱动就是了
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    只看该作者 8楼 发表于: 2021-06-24
    当年当作割草游戏玩的,玩的时间虽然不少,但没什么情怀
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    只看该作者 9楼 发表于: 2021-06-24
    暴雪好意思啊,守望这么好的游戏,被暴雪乱搞平衡性,搞到现在人走茶凉,他还有脸说这个。守望脱坑很大一部分是因为平衡性问题,例如铁拳,例如小锤,例如天使和托比昂的大招更改,每次改都掉一拨人,还有最离谱的222强制,和选位置匹配机制。简直就是乱搅一通,现在姐夫都被搞走了,守望2凉凉定了。
    一个孤独(物理状态)的人
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    只看该作者 10楼 发表于: 2021-06-24
    回 9楼(dorteyuio) 的帖子
    还有,这次的暗黑也是因为玩家的反馈强烈,和守望先锋的反面教材在才这样子,不然暗黑早就裂开了
    (小知识:OVERWATCH是16年的年度游戏)
    一个孤独(物理状态)的人
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    只看该作者 11楼 发表于: 2021-06-24
    如果暗黑破壞神2重制版 最好還原度優先
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