https://www.gcores.com/articles/156756显摆显摆CCS TOYS“魔神ZERO”鉴赏与评测将所有邪恶化为灰烬!!
有角幻也
各位胶佬,大家好。从本期开始,模玩鉴赏系列将舍弃视频投稿,以文章的形式与大家交流。究其原因是连我这个作者都觉得体验很糟糕。所以,请大家原谅,这是我的锅。
言归正题,接下来我们开始本次内容——鉴赏与评测由ccs toys出品的合金成品玩具《魔神zero》。于去年购入,价格为1150 RMB。
在开始之前我必须要提醒各位,这款玩具有一处品控问题,已经有很多人中奖。
腰部裙甲两侧的零件,会需要自行组装。但有一定几率安不上。自行扩孔是无法解决的,而且此处为可动部件,切勿使用胶水。所以遇上就找客服咨询。
我的也无法安装,最后扩孔,用蓝丁胶固定。为了方便做测评,这两个零件不进行安装。
外型
相较原作,这款产品没有进行多大的魔改。只是在原有的基础上增加了一些刻线和细节作为点缀。丰富程度恰到好处,不会如万代的超合金系列那么素,也不会如 INFINITY hg魔神Z系列产品视觉效果那么碎。
整体的涂装很好,平整细腻,亮银的发色也不错。头部“朋友号”的红色涂装采用了电镀涂装。而胸口“爆裂火焰”的胸甲,采用了透明材质,在底下复合一层亮银的细节件。若隐若现的质感很棒。采用同样制作手法的还有背后那个大大的“0”。这个零件很大,大到把它作为特摄片的变身器也是超规格的。但是它并不重,搭载以后不会给本体造成平衡方面的影响。
胸部装甲可进行发光,通过触摸背后的区域可点亮。一次为常亮,两次为呼吸,三次关闭。亮度还可以,但是只能和头部一起点亮。反正我个人对发光组件的定义也就是厂方增加成本,提高售价的噱头而已,它完全不重要。
[color=var(--gray-desc)]CCSTOYS官微图
[color=var(--gray-desc)]亮度是足够的
可动与把玩手感
下面采用一组图来展示可动性。头部为球形关节可动,没什么好说的。很松,一根手指随便拨弄的手感。但是摆造型不成问题。有强迫症的小伙伴可以用丙烯消光剂补强,增加手感(别买泡泡猪)。
嘴巴可以打开,但没有过多的细节刻画。
手臂平抬超过90度,大臂360度中轴旋转。
曲肘180度不到。
手掌轴关节复合内部关节,可内摆。通过替换手背零件可进行一定程度的竖起。手指为五指全关节可动,由于魔神zero没有任何手持武器,所以也不必考虑握持强度。
[color=var(--gray-desc)]CCSTOYS官博图
大臂根部旋转360度,根部可进行一定幅度的送肩和后收。这里值得吐槽的是,大臂根部旋转的时候手感很差,并且“咔咔”作响。很明显这部分没有使用合金材质,是塑料与塑料材质咬合过紧所产生的噪音。手掌部位也是如此。属于很掉价的设计。
腰部平转不到45度,腰部根部左右摆动15度的样子,弯腰一点点。裙甲两侧可打开上移,增加腿部可动。
[color=var(--gray-desc)]CCSTOYS官博图
腿部平抬90度,把持力度很好,不会下坠。
前踢借位超过90度,后摆正常水平。屈膝联动关节,满点可动。
脚踝接地良好,中间可弯折。通过下拉复合关节可提高可动。
总的来说可动性很一般,基本够用的状态。但防穿帮做的很好,各部位几乎都有遮挡,看不到地方也有做出细节,整体性相当好。
配件
配件并不丰富,除了前面所提到过的手背外甲,其余的是臂刀、替换臂甲、无插孔的裆部外甲、一套火焰特效件、火箭拳支架以及一个本体支架。
“钢铁飞刃”的刃并不像游戏和原作里所表现的那么夸张,那么巨大。魄力不足,但气势还是有的。
如果你不喜欢有刃的造型,也可以替换臂甲转换形态。
火焰特效件真的做的很顶,色彩丰富,渐变自然。放到ps中只要将尾部拉长,叠几个图层就无比逼真。加上支架就可以形成飞行的效果,但是肘部连接桩外露多少有点出戏。
这里要吐槽的是,飞拳的支架底座为两块大大的精致的合金件,实属浪费。好钢要用在刀刃上,比如刚才提到的没有使用合金材质的部位上。
本体支架,可以安装“0”背包,实现原作中踩在脚底下的形态。但是作为一个支架,它是完全不合格的,首先不能调整角度,又由于设计的原因,它并不牢固。只要搭载上机体双手端起,就会造成散架的悲剧。乏善可陈。
总结
从前几天评测的同厂真盖塔来看,CCSTOYS真的进步不少,至少在手感上提升了几个档次。总得来说,这是款有授权的魔神Zero产品,相比万代的同类产品,较有竞争力。喜欢魔神Zero的话是很好的选择。
[color=var(--gray-desc)]POSE TIME