https://youxiputao.com/article/24259.html近日,任天堂公布了本财年的上半年财报。财报显示,截至9月30日,Switch硬件的全球累计销量已经达到了1.143亿台。不过,任天堂下调了对本财年内Switch销量的预期,由2100万台调整为1900万台。
在上半年,任天堂的净销售额、净利润大约为6569亿和2304亿日元,同比分别上升了5%和34%。而在截至9月30日的三个月里,《斯普拉遁3》(Splatoon 3)的销量达到790万份,并已经成为有史以来卖得最快的Switch游戏。当季度内,《Nintendo Switch Sports》、《马力欧赛车8豪华版》和《星之卡比:探索发现》(Kirby and the Forgotten Land)分别卖出了615万、307万和261万份,在Switch主机上的销量排名第2到第4。
任天堂透露,与上个财年同期相比,受半导体紧缺等因素的影响,Switch本财年上半年的销量下降了19.2%。按照任天堂的说法,虽然半导体和其他零部件的供应正逐渐改善,但“考虑到迄今为止的生产和销售表现,我们调整了对本财年内Switch硬件销量的预测”。
如果Switch在本财年的销量达到1900万台,则会比上个财年下降9.8%,与2020财年数据相比暴跌37%。但值得注意的是,任天堂对公司业绩的预测一贯保守。东京游戏行业分析师Serkan Toto就告诉彭博社:“人们普遍认为芯片紧缺的问题正逐渐缓解,任天堂却将Switch出货量的预估下调了10%,这很奇怪。我觉得在下个季度,任天堂的表现依然会很好,因为《宝可梦》系列新作即将发布。”
任天堂表示:“本财年上半年(2022年4月~9月),进入市场的每款Switch新作都取得了出色的销售表现。《斯普拉遁3》开局不错,迄今为止已经卖出790万份,《Nintendo Switch Sports》的销量也达到了615万份。《马力欧激战前锋:战斗联盟》和《异度神剑3》的累计销量分别达到了217万和172万份。”“另外,一些老游戏的销售表现也相当稳定,比如《马力欧赛车8》上季度卖出307万份,累计销量已经上升至4841万份,《星之卡比:探索发现》同期也卖出了261万份,目前累计销量达到了527万份。”
“其他软件发行商的游戏销量也在继续稳步增长。截至目前,Switch主机上累计销量超过1000万份的游戏数量已经上升至15款,其中包括4款第三方游戏……由于这些因素,软件总销量同比增长1.6%,达到了9541万份。另一方面,受半导体和其他零部件紧缺等因素的影响,上半年硬件销量同比下降了19.2%,仅为668万台。”
“再现业务方面,Switch游戏的数字版销量不错,Nintendo Switch Online的营收也有所增长。此外,任天堂游戏和第三方游戏的附加内容销售收入,以及纯数字游戏的销量均出现了增长,推动任天堂上半年数字业务营收达到1878亿日元,同比上升了30.2%。”
今年早些时候,Switch的累计销量已经超过Wii(1.0163亿台),成为了任天堂历史上最畅销的家用主机,不过其销量与掌机NDS(1.54亿台)和Game Boy(1.18亿)相比仍有距离。在家用主机的历史上,目前只有PlayStation 4(1.166亿台)和PlayStation 2(1.55亿台)的销量领先于Switch。
任天堂还宣布,他们将与日本手游开发商DeNA成立一家被称为Nintendo Systems的合资公司,并将拥有后者80%的股权。按照任天堂的说法,该公司将于明年4月在东京开业,会专注于“开发并运营旨在增强任天堂业务的数字化的服务”。