https://www.3dmgame.com/news/202401/3886377.html一位大佬声称制作了“可能是游戏历史上最大的地图”,据称其中包括 2048 个完整尺寸的宇宙。
这张《Garry’s Mod》地图由 Alexandrovich 创作,名为“1:1 多元宇宙”。据称者 2 千多个宇宙均包含“8.8e29(8.8乘以10的29次方)公里的恒星/星系团”。
不过当然不论是《Gmod》还是你的电脑都不可能带的动一个真的包含了多元宇宙内容的地图,应该说就连现在最强大的研究用电脑都不可能。实际上这张地图使用了名为“Infinite Base Creator”的模组制作的,通过一些技术性的幻觉来让你觉得地图是无限大的。
该模组的工作原理简单来说就是当玩家走到地图边界时,就会被重新传回地图的另一边。当然如果在地图中放置了物品或是有另一个玩家时,则会看不见当前“版本”世界中的这个物品或这名玩家,也不会与其有物理碰撞体积;当你回头看时,或是另一名玩家在观测你时,则是类似透过传送门看一样,认为你已经走了很远,让玩家可以产生地图可以无限往前走的错觉。
利用这种技术,Alexandrovich 声称“无论你费多少功夫,你都永远不可能达到地图的尽头”。然而上述的这个技术显然也非常吃配置:开发者建议想要获得最佳体验,安装这张地图的电脑需要有 128 GB 内存。我想除了非常少数的人以外,大多数玩家的 PC 都不会有这么多内存。不过好消息是,最低要求仅需 12 GB 内存。
目前该地图看起来仅由恒星和星团组成,玩家并不能真正意义上的探索这些宇宙,毕竟想要从一个星系旅行到另一个星系也需要花上非常久的时间。但创作者承诺,下一次更新将为地图带来 2048 个可供观察的星系,每个“多元宇宙”都将包含一个。
这位大佬还有另一张地图,“完整还原”了一个可探索的我们所在的太阳系,包括“准确”的行星大小和每个天体之间“大约”的距离。当然这个 Mod 中包含传送功能,否则玩家一辈子按住“W”键可能也到达不了另一个星体。