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    [游戏资讯][240126]回合制RPG《无名者:屠龙》面向PC/NS公布

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    https://www.3dmgame.com/news/202401/3886869.html

                
        发行商 WhisperGames 公布了《无名者:屠龙》(The Nameless:Slay Dragon》,这是一款回合制 RPG 游戏,由无名之剑工作室历时三年开发完成。该游戏将于 2024 年第二季度通过 Steam 平台登陆 PC,并将于稍后登陆 Switch。
        
        关于这款游戏
        《无名者:屠龙》是一款桌面冒险式的回合制RPG。 一句话概括游戏——如何消灭无比强大,无比狡诈的恶龙? 这是一个英雄被埋没,希望将消亡的世界。你将扮演一名与巨龙有血海深仇的少年,结交一些不太可靠的同伴,共同面对强大、阴险、暗藏无数秘密的敌人……
        从前从前,有位盖世英雄
        他的事迹,写在大地之中
        他立下盟约,斩尽妖邪
        他手执圣剑,屠绝恶龙
        他的身影,不被记忆
        他的名字,不被传颂
        游戏特色
        ■探索与战斗同样重要。
        观察、聆听、思考、沟通、行动,你需要运用所有可能的技巧,找到属于你的道路。冒险时不仅充满抉择,往往还需要一点运气。
        ■经典回合制+有意义的抉择。
        你的每一次行动都是有意义的,包括击倒敌人,使用技能,都会增进你的才能,让你更快地学会新的技能。
        ■高度自由的养成系统。
        游戏中一共有二十余种机制不同的职业,加上近百种特长。职业可以自由兼职并与特长混搭使用,以产生化学反应般的效果。
        ■可自定义的技能。
        战斗时、探险时、煮菜时、还是做梦时,都有可能获得灵感的火花。将火花融入技能之中,最终自成一派,创造出独一无二的技能,并重新为它命名。
        ■丰富的制造系统。
        简而言之,你能通过简单的原材料,造出任何你想要的东西。无论是珍贵的药水、伟大的发明、传奇的装备还是隔夜的剩饭。
        ■真正的抉择与多种结局。
        选择在游戏中非常重要,有一些可能影响较小,有一些则可能改变整个故事。
        ■可以选择的挑战。
        游戏充满了过于强大的敌人,他们不会顾及你是否仍是个新手,他们所关心的只有一件事——将你碾碎。但你总能找到办法回避或者战胜它们。
        ■精心设计的角色。
        每一个角色背后都有他或者她的不愿提及的过往,你可以在游戏中了解他们的过去,与他们彼此接近,或是决裂。
        ■尊重你的时间。
        没有明雷、没有暗雷、没有强制刷刷刷,没有漫长的迷宫,没有多周目才能解锁的结局,没有原谅。
        《无名者:屠龙》宣传片
            
        《无名者:屠龙》实机预告片
            
        游戏截图
        
        
        
        
        
            
                                                                    
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