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    [游戏资讯][240322]GYAAR Studio首届独立游戏比赛获奖佳作《弹飞噩梦》今日起正式开启发行!

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    https://www.3dmgame.com/news/202403/3891162.html

    Phoenixx株式会社(位于东京都武藏野市,代表董事社长:坂本和则)宣布,意识与本能的反弹&伙伴动作游戏《弹飞噩梦》的Steam版本从今日起开始发售。自今日起两周内,该作将以10%的折扣进行发售促销,欢迎把握这个机会体验游戏。

    《弹飞噩梦》是一款俯视角动作游戏,讲述了被困在噩梦中的主角“意识”与其伙伴兼另一个自我“本能酱”联手对抗敌人的故事。面对众多以各种“创伤先生”形式出现的敌人,玩家扮演的意识只能使用“反弹”技能。虽然玩家自身的力量有限,但可以依靠自动移动的本能酱来给予敌人致命一击,并共同战斗,以光明驱散被黑暗覆盖的噩梦。


    通过收集光明来充满能量条,就能释放能一击必杀的“爆发”技能!当屏幕内的敌人被一扫而空时,那种带有华丽演出的畅快感尤为特别。让人忍不住随之动起来的背景音乐和既可爱又略带诡异的视觉效果,将为你带来一场高能的噩梦与创伤之战。

    仅需两个按钮的简单操作加上让人心跳加速的困难程度,带来的成就感将让每个玩家都能体验到。请一定要亲自体验这份成就感。

    这款游戏是万代南梦宫的独立游戏工作室“GYAAR Studio”于2022年举办的“第一届GYAAR Studio独立游戏大赛”的获奖作品,也是该比赛获奖作品中首个发行的游戏。


    ◆《弹飞噩梦》Steam页面在这里!

    持续到4月5日(周五)的发售促销期间,游戏将享有10%的折扣优惠。

    ■ 《弹飞噩梦》 - 以华丽的方式踢飞创伤的俯视角动作游戏 -

    ▼ ▼意识和本能通力合作,目标是从噩梦中逃脱!

    玩家扮演被恶梦囚禁的自己的“意识”,而在噩梦中出现的救兵是自称“本能酱”的少女。

    意识可以使用“反弹”来打到噩梦中的各种烦恼,而本能可以消灭和吸收被打倒的敌人。

    自己和自己联手,尝试战胜烦恼,逃离这些抽象的噩梦吧。

    为什么自己没法从噩梦中醒来?答案将一步步揭开。

    ▼敌人和场景以过去的“创伤”为主题

    各个关卡都藏在你的屋子里,只要点击就能打开。

    看着在昏暗的房间里睡觉的自己,随手查看房间中的一点一滴,就会想起各种各样的事情。

    讨厌的工作、疲惫的自己、至今难忘的学生时代的不愉快……

    察觉到自身的忧郁,是治愈它们的前提条件。

    ▼ 把来袭的敌人都弹飞!积攒能量槽释放大招,收集光明来照亮噩梦和黑暗!

    从烦恼中衍生的怪物不断袭击玩家。

    打倒他们的方式是找准距离“反弹”!敌人受到意料之外的反击就会浑身破绽,这时再由本能酱来把它们消灭掉。

    反弹连续成功之后,意识也会逐渐亢奋达到高潮。此时可以将情绪爆发来一扫屏幕中的敌人,获得大量希望之光。释放情绪,驱散创伤,聚集光芒,驱除噩梦的黑暗!

    ▼ 通过道具来强化本能酱,不要放过生活中的小闪光点!

    在抵御敌人的波浪式攻击时,噩梦中偶尔会出现格外耀眼的礼物。这些代表着生活中遇到的小小开心事,比如一顿美食,获得道具后本能酱的外表和能力都会进化。

    配合关卡和自己的游戏风格,提高本能酱的力量,打穿游戏吧
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