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https://www.163.com/dy/article/IV45Q4K10526K1KN.html 帧率一直是玩家们所关注的话题,帧数表现好坏越来越成为衡量一款大型游戏体验的重要指标之一。今年发布的不少游戏就曾多次引发了关于帧率的讨论,比如《最终幻想7重生》推出了60fps性能模式,使整体动作更加流畅,但额外帧数的代价是视觉效果大幅下降,尤其是在分辨率方面。此外,《龙之信条2》《浪人崛起》也因其令人失望的低帧率而陷入争论。鉴于PS5已经推出了三年多的时间,质疑其性能表现的声音也开始出现,一些游戏的帧数无法稳定到60帧时,人们也开始指责主机性能不佳。 近日,外媒pushsquare发起投票调查PS5玩家是否在意游戏能否达到60帧。截至发稿,共有3222名玩家参与,其中有34%的玩家表示“所有PS5游戏都应达到60fps,没有任何借口”;28%的玩家认为“60fps始终应该是每个PS5游戏的目标”;19%玩家表示“更喜欢60fps体验,但30fps也是可以接受的”;14%玩家表示“并不在意帧率高低,能够稳定才重要”。
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