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    [游戏资讯][240414]《博德之门3》大满贯 成为首个拿满五项年度大奖游戏

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        《博德之门3》成为史上首款囊括五项重要年度游戏奖项的作品,分别来自英国电影学院奖(BAFTA)、D.I.C.E.大奖、游戏开发者选择奖、金摇杆奖以及TGA年度游戏大奖。这一历史性成就进一步彰显了《博德之门3》的巨大成功。
        拉瑞安工作室这款备受好评的RPG在2023年8月发售之后几乎立即开启了年度游戏奖项的夺奖征程,在11月的金摇杆奖上斩获了该奖项的最高荣誉。次月,《博德之门3》又在TGA上八项提名中拿下六个奖项。2024年2月和3月,拉瑞安工作室又分别将D.I.C.E.和游戏开发者选择奖的年度游戏奖收入囊中。
        
        这一令人难以置信的获奖之路最终在4月11日落下帷幕,《博德之门3》在BAFTA上一举拿下五项大奖,其中包括年度游戏奖。至此,它完成了前无古人的五项主要年度游戏奖项大满贯。这一成就来之不易,直到最后一刻才见分晓,部分原因在于BAFTA奖项此前已经两次阻挠了其他游戏达成《博德之门3》的壮举。
        最近的一次发生在仅仅一年之前,当时《艾尔登法环》成功锁定了前四项主要年度游戏奖项,却在BAFTA奖项上败给了《吸血鬼幸存者》。六年前,《塞尔达传说:狂野之息》也曾有过类似的经历,它赢得了同样的四个年度游戏奖项,但最终败给了Giant Sparrow制作的冒险游戏《艾迪芬奇的记忆》。在这两次尝试之间,又有《战神》几乎拿遍了所有奖项,唯独错失了金摇杆奖的年度游戏奖,该奖项归属《堡垒之夜》。
        自2014年TGA成立以来,只有三款其他游戏获得过两项以上主要年度游戏奖项:2020年的动作RPG游戏《哈迪斯》赢得了BAFTA、DICE和GDC的年度游戏奖,但另外两项则败给了《最后生还者第二部》。五年前,《巫师3:狂猎》赢得了GDC、金摇杆和TGA的奖项,却在另外两项上输给了《辐射4》。暴雪2016年的多人射击游戏《守望先锋》也斩获了三项主要年度游戏奖项,但在金摇杆奖和BAFTA上分别败给了《黑暗之魂3》和《神秘海域4》。
        甚至在所有奖项纷至沓来之前,拉瑞安工作室这款最新RPG就已经取得了巨大成功,好评如潮,令许多粉丝迫切期待续作。然而,拉瑞安表示,他们已经完成了《博德之门》系列的开发,转而将目光投向新的项目,预计会基于他们自己的IP进行开发。
            

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