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    [游戏资讯][240502]电影《塞尔达传说》导演:拒绝全程动捕 追求真实!

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    文章来源:https://www.ali213.net/news/html/2024-5/835105.html                  


    近日,《塞尔达传说》电影导演韦斯·鲍尔在接受Polygon采访时透露,全程使用动作捕捉将并不是他的首选。


      


    刚刚执导了重度CGI的《猩球崛起4》的鲍尔表示,他排除了拍摄一部完全采用动作捕捉的《塞尔达传说》真人电影的可能性,他说这“可能不是他的选择”。他重申,他希望自己改编的《塞尔达传说》系列电影给人“接地气”和“真实”的感觉。


      


    鲍尔支持他对这部电影的以上设想,他告诉媒体:“我们正在努力工作,我们会做出一些伟大的东西。”  
    他自2010年首次表达了执导《塞尔达》电影的愿望,并表示已经考虑了很长时间,不过当时他承认自己的设想是“下一部类似于《阿凡达》的大型动作捕捉电影”。


      


    动作捕捉是一种记录物体或人的运动,然后将这些运动映射到2D或3D模型上的技术。去年11月,任天堂宣布计划与索尼影业合作制作真人版《塞尔达传说》电影。虽然鲍尔之前曾表示,他很乐意将其视为“宫崎骏的真人版”,但具体细节仍然是谜。
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    只看该作者 5楼 发表于: 05-03
    動畫電影不就是動畫嗎?要如何真實啊?
    搞不清楚耶
    等出來再看應該就知道
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    只看该作者 4楼 发表于: 05-03
    塞尔达传说是动画电影,不是真人电影啊
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    只看该作者 3楼 发表于: 05-03
    吹牛嘛,到时候看实际电影质量咯
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    只看该作者 2楼 发表于: 05-03
    这个真实应该是贴近游戏,而不是贴近现实。
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    只看该作者 1楼 发表于: 05-03
    很好奇拒绝全程动捕这怎么做到“接地气”和“真实”
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