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    [游戏资讯][240511]《莎木4》尚在概念阶段 舞台设定在中国

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    https://www.3dmgame.com/news/202405/3894711.html


    沉寂已久的《莎木》系列续作消息再次传来。 2022年4月,曾有传言称瑞士发行商110 Industries可能正计划与开发商YS NET合作,但最终并未成行。 那么,《莎木4》目前进展如何呢? 系列创造者铃木裕在接受粉丝网站莎木道场的新采访中亲自回答了这个问题。


    铃木裕说:“我们现在还没有着手制作,《莎木4》还处于企划(概念)阶段。”
    当被问到续作需要什么条件时,铃木裕的回答很简单:合作伙伴。遗憾的是,寻找合作伙伴可能并非易事,尤其是在当前投资环境趋紧的情况下。备受期待的《莎木3》由Deep Silver发行,但后来Embracer集团CEO Lars Wingefors表示,该作销量仅仅是 “还可以”。
    在《莎木3》发售后不久,铃木裕就承诺要在系列粉丝的帮助下完成主角Ryo的故事。相信大多数读者都还记得,《莎木3》最初是通过Kickstarter众筹活动获得资金,该活动筹集了超过630万美元。 到目前为止,《莎木3》仍是该众筹网站上筹资最多的游戏,但这股众筹热潮似乎已经过去,这也可能解释了铃木裕为何没有考虑为《莎木4》开启另一轮众筹活动的原因。
    除此之外,铃木裕还确认下一部作品将设定在中国,并简要谈到了更新后的动作捕捉过程:
    “在《莎木3》中,我们使用了磁感应系统进行大量动作捕捉。如今动作捕捉技术已经非常先进,因此在《莎木 4》中,我们可能会采用光学识别技术。初步阶段会在我们工作室进行原型制作,最终版本会外包出去。不过,有些事情还是需要内部完成的。比如,当你击中某人时,他们会受伤,对吧? 我想看到他们被击中的反应。”
    更令人感兴趣的是,铃木裕还表示,如果工作室能找到合作伙伴,用虚幻5重制前两部作品可能会很有趣。不过,他现在的主要精力还是放在让第四部(以及最终完结故事的第五部)真正制作出来。
    然而,这也并不意味着《莎木》系列就是铃木裕的全部工作:
    “我想完成很多事情! 至于我目前正在做的项目,我不能透露,因为它属于最高机密…… 但除此之外,我还有大约5到6个概念,涵盖了小型到大型项目。我目前正在寻找合作伙伴。”
    其中一个可能于2024年底公布。

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    只看该作者 2楼 发表于: 05-11
    如果真出续作希望游戏画面能更好点吧
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    只看该作者 1楼 发表于: 05-11
    说实话莎木的游戏节奏真是太慢了
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