https://www.3dmgame.com/news/202405/3895184.html 近日《
刺客信条:影》首部预告公布,游戏将于11月15日发售。据外媒IGN报道称,游戏有季节变化,每个季节的玩法各不相同。
《刺客信条:影》单人游戏故事将从春季进入到夏季、秋季和冬季,这将改变世界外观、以及你与世界的互动方式。每个季节有各自天气状况和地形变化,这将为游戏世界增添真实感——春季的风会吹起花粉漩涡,秋季的风会从树枝上扯下树叶,每个季节都会对游戏产生巨大影响。
制作人Karl
Onnée表示他们一直在努力确保游戏和艺术不是分离的,而是相互交织的。比如说在夏季,玩家可以躲在水下避开敌人。但在冬季,湖泊和河流都会结冰,玩家将失去隐身机会。
春夏季最常见的高草丛和灌木丛,可以提供更多藏身机会,玩家可以躲藏在草丛中活动而不被发现,但持械卫兵会在这些地方扫荡,搜寻你的踪迹。冬天气温下降,敌人会围着火堆取暖,风暴和狂风也会影响敌人发现你的能力。但你必须考虑到冰柱可能掉落,会惊动附近敌人。
完全动态的天气系统根据区域和季节提供适当的气候条件。恶劣天气,如浓雾、狂风和大雪,会影响敌人的视线和声音。暴风雨是掩盖脚步声的好机会。
艺术总监Thierry
Dansereau表示,只有在单人故事中季节才会发生变化,以便更真实地反映历史事件。不过他补充说:"在
开放世界的支线任务中,可能会出现这样的情况:你在秋季做任务,而我在夏季做同样的任务。所以这取决于系统和你玩游戏的方式。
游戏总监Charles Benoit还简要谈及城堡,“它们的建造方式......太大了。每次进入城堡都像是一次冒险”。