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    [游戏资讯][240518]《黑帝斯2》抢先体验阶段至少要持续到今年年底

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    https://www.3dmgame.com/news/202405/3895275.html



    《黑帝斯2》的创意总监Greg Kasavin表示该游戏将在抢先体验中至少待到今年年底。
    备受期待的轻度肉鸽续作于5月6日登陆PC平台抢先体验,但完整版游戏何时发行尚未知晓。
    在游戏首个补丁发布后,Kasavin在接受采访时详细阐述了Supergiant工作室的近期计划。

    “短期内,我们计划部署至少几个相对较小的补丁来改善游戏的部分内容,针对玩家反馈的问题进行短期改进,同时希望能让已经喜欢该游戏的玩家获得更佳的体验。”Kasavin说道。
    “然后,我们将专注于第一个重大更新,这将需要几个月的时间,在此期间游戏将不会更新。该重大更新将包含新功能、新地点、新敌人和其他内容。然后我们会对其进行几次补丁修复问题,并重复这个更广泛的流程……直到我们认为游戏完整为止!我们预计至少会在今年年底之前处于抢先体验阶段。”
    就目前而言,《黑帝斯2》的体验已经比《黑帝斯》当初抢先体验时更加完整了。
    《黑帝斯》在抢先体验阶段经历了将近两年的时间(横跨Epic和后来的Steam),所以看起来《黑帝斯2》的开发周期会更快一些。《黑帝斯》的1.0版本发布与它登陆NS主机版本的时间一致,之后又经过了将近一年的时间登陆了Xbox和PlayStation平台。
    这是否意味着《黑帝斯2》也会在今年年底之后的1.0版本发布时登陆主机呢?我们只能拭目以待。
    Kasavin的评论是在游戏首个补丁发布后做出的,该补丁于昨天发布。大部分内容都集中在主角墨利诺厄的移动上,让玩家可以更快地冲刺并更可靠地从攻击恢复动画中冲刺而出。此外,玩家在解锁了相应的收集工具后,可以从任何资源点进行收集。完整的补丁说明可以在Steam上找到。
    《黑帝斯2》在发布后的24小时内,最高同时在线玩家数量超过了10万。此后玩家数量有所下降,这可能是因为玩家们都在期待1.0版本的发布。

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