• 繁體(T)简体(S)正常(N)
  • 申请任务 银行[存取转账] AFF时间积分兑换 统计排行 帮助
    • 34阅读
    • 0回复

    [游戏资讯][240519]《动物之井》单人开发者:曾制作了很多废弃的房间

    级别: Lv.2
    发帖
    1018
    MB
    30
    MD
    12
    本月打卡
    18
    活跃度
    13
    YQBD
    0
    国库券
    73
    新闻来源 https://www.3dmgame.com/news/202405/3895309.html
    横空出世的类银河恶魔城游戏《动物之井》甫一发售就广受好评,看起来有望成为下一款《空洞骑士》。该游戏由Bigmode资助发行,Bigmode是知名油管主播Dunkey创建的公司,宗旨是“发行市面上一些最棒的游戏”。

    当时许多人对此持怀疑态度,但他真的做到了,简简单单地发行了一款好游戏,而不是烂游戏。

    然而,游戏的成功主要归功于《动物之井》的首席开发人员、单人开发大神Billy Basso。Basso不仅制作了《动物之井》,而且还在最近的采访中透露,在设计阶段,他创作了很多最终没有放入游戏的房间。

    “我认为设计一款类银河恶魔城游戏比设计一款线性平台游戏(比如关卡可以单独载入的平台游戏)要难得多。”Basso表示,“仅仅把新房间放进地图只是第一步,然后还需要经过五到六轮的迭代,不断游玩测试……我可能会想出一个新道具,而这个道具会对整个地图产生影响,因此我不得不重新审视所有内容。”

    Basso解释说,建造这些房间是一个“超级迭代”的过程。然后他又不经意地透露(就像一位才华横溢的作家漫不经心地指着一桶满了的手稿一样),“我设计了至少是游戏房间数量的两倍。主地图大概是16x16个房间,也就是256个。所以,可以说在制作这款游戏的时候,我一共设计了500多个房间,这些房间要么被砍掉,要么被改得面目全非。”
    描述
    快速回复

    您目前还是游客,请 登录注册
    如果您提交过一次失败了,可以用”恢复数据”来恢复帖子内容
    认证码: