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https://www.163.com/dy/article/J2IGP4CO0526HOA4.html
随着手机设备的崛起,曾经风靡世界的掌上游戏机逐渐没落,掌机之王索尼也是退出掌机市场多年,唯一剩下任天堂在多年前靠变换着各种版本的3DS苦苦支撑。不过在2017年,任天堂推出惊为天人的switch,在发售几年之后重新霸占了掌机市场,甚至把濒临破产的任天堂拉回了主机御三家的的地位。也宣告了在手机大行其道的情况下,掌上游戏机依旧有市场。之后V社也是下场推出掌机Steamdeck,凭借自身的steam大量用户,一炮而红。现在看来掌机市场除了大量的PC掌机厂家之后,将会再次迎来掌机大战。俄罗斯记者Anton Logvinov爆料声称,索尼正在开发一款类似PSP/PS Vita的PlayStation掌机,并且据说该掌机在发布时将支持PS4游戏。他此前曾准确泄露过《死亡搁浅》和《地平线:零之曙光》登陆PC的消息。不过Logvinov的爆料也存在一些质疑的声音,因此请谨慎看待这个传闻。然而,另一位知名爆料者Moores Law Is Dead(MLID)也认同即将推出类似PS Vita的掌机系统,他此前曾准确泄露过PS5 Pro的规格信息。Logvinov称这款类似PSP的掌机将在发布时支持PS4游戏。他还将该设备比作Steam Deck,这与MLID在2月份的说法有些许相似之处。MLID声称该掌机将配备定制的AMD加速处理单元,并且将向下兼容数字版PS4游戏,同时也能通过“类似PS5 Pro的升级补丁”运行PS5游戏。他还进一步暗示该设备将成为PlayStation下一代硬件家族的一部分,可能会与PS6一起或稍后推出。这款掌机最早在2月份就出现了传闻。紧接着3月份,有报道称微软也正在开发一款游戏掌机。加上任天堂的switch后继者机型也即将在明年推出。看来御三家在主机市场切磋多年之后,将会重新开启掌机大战。在掌机市场方面,目前任天堂和索尼都有着丰富的经验,任天堂则占主导的地位,而索尼则早已放弃掌机市场多年,微软在这方面则毫无经验,之前无论是在手机还是便携平板市场都失败得一塌糊涂。索尼之前已经试水掌机市场,推出了PS portal,不过这款掌机是一款云串流游戏机,并不能单独运行游戏,只能称为PS5的一个配件。不过截止目前为止,据说这台掌机的销量十分可观,大大超过了索尼的预期,相信这应该也是导致索尼想要重新回归掌机市场的导火线。索尼的PS系列掌机曾经主导掌机市场,尤其是PSP更是无人不知,不过在2011年推出的PSV遭遇滑铁卢,绝了索尼推出掌机产品的心。主要原因还是从PS4开始,大型游戏对于游戏机性能需求太大了,掌机的配置基本上没办法撑起大型游戏,如果要兼容两个平台的话,意味着开发商将不得不兼顾两个不同的平台来进行开发。最终导致要不就是游戏为了适应掌机而降低画面,要不就是在掌机上优化不行,运行卡顿。另外对于开发成本来说也将会大大的增加。目前来说,在掌机市场的把握方面,任天堂还是做得相当不错的。无论是游戏阵容、掌机续航、尺寸便携方面都做得很不错。更加重要的是switch是一台双形态的主机,一台设备可以适应两个不同的游戏场景。这是目前传言中的接下来掌机产品: 任天堂switch2:依旧主机掌机双形态,最高支持4K,支持DLSS和光追
微软掌机:类switch可拆卸手柄,surface团队开发,原生运行xbox游戏,或还能兼容XGP云游戏
索尼掌机:具体外形设计未知,支持PS5游戏也兼容PS4游戏,或许同样支持PS云游戏
V社掌机:二代机型或者要2-3年后推出,预计将使用更强的芯片
从目前看来,也许在2026年,新一波的掌机大战就会开打,大家看好哪家的掌机产品呢?
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