https://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=8981962&extra=page%3D1%26filter%3Dauthor%26orderby%3Ddateline由Shift Up开发的动作游戏《剑星》已于4月在PS5平台推出,包含了BOSS连续战斗模式在内的新补丁也于5月24日正式推出。本次,工作室的负责人兼导演金亨泰与技术导演李东起接受了FAMI通的采访,在游戏发售后谈论了一些和游戏有关的看法。
以下,要点总结:
・5月24日推出的更新中最重头的部分就是BOSS连续战斗模式,可以和已经打败了的BOSS在各种情况下进行战斗,并可获得相应的报酬。此外还修复了一些玩家们反馈的问题,比如修复了射击时丢锁定、常时显示迷你地图。目前已经制定了长期的更新计划,之后的更新也同样会增加包括衣服在内的内容;
・之前就一直想推出拍照模式,只是为了进一步打磨质量所以没有第一时间做到游戏里。目前正在制作拍照模式了,但还需要再等等;
・对续作设想过很多可能性,补充当前世界观的新作和全新新作都有可能。金亨泰回答说会根据玩家们对本作的反馈来决定他们想要带来的、想要刻画的作品;
・金亨泰和李东起最初都选择了不牵手结局,金亨泰是出于个人的喜好、李东起则是单纯想和最终BOSS打一架。
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2024-5-25 04:15 上传
・金亨泰最后表示之后会准备许多快乐的更新内容,希望大家期待。此外《剑星》的游戏大小也不大,就算删除了,在更新推出之后也可以马上下回来。