• 繁體(T)简体(S)正常(N)
  • 申请任务 银行[存取转账] AFF时间积分兑换 统计排行 帮助
    • 27阅读
    • 0回复

    [游戏资讯][240610]创意总监:《燧石枪》有自身特色 玩家更容易上手!

    级别: Lv.3
    发帖
    1091
    MB
    4
    MD
    41
    本月打卡
    0
    活跃度
    4
    YQBD
    0
    国库券
    61
    https://www.ali213.net/news/html/2024-6/843153.html

      今日,《燧石枪:黎明之围(Flintlock:The Siege of Dawn)》在Xbox发布会上公布了新实机预告,创意总监Simon Dasan在接受外媒GamesRadar+采访时表示,《燧石枪:黎明之围》会只拘泥于像《黑暗之魂》这类魂系游戏的特点,且游戏有自身的特色,能够让玩家更容易上手。


      Simon Dasan表示:““魂系”不仅仅是一种战斗机制,它是游戏世界和叙事的传递,并且这种机制已经变成了一种主流机制。“魂系”影响了很多游戏,即便“魂系”是潜意识的。”



      Simon Dasan接着说:“我们从那些魂系游戏里汲取了很多灵感,但我们也想朝着自己的方向前进,我们不想拘泥于任何特定的游戏类型。老实说,我们有自己的东西(特色),我迫不及待地想让人们亲眼看到它。”


      《燧石枪:黎明之围》将于7月18日发售,登陆PS5、PS4、Xbox及PC平台,首发进入Game Pass。
    描述
    快速回复

    您目前还是游客,请 登录注册
    批量上传需要先选择文件,再选择上传
    认证码: