• 繁體(T)简体(S)正常(N)
  • 申请任务 银行[存取转账] AFF时间积分兑换 统计排行 帮助
    • 36阅读
    • 0回复

    [游戏资讯][240614]《极乐迪斯科》开发者:被废弃衍生作本能救活工作室

    级别: Lv.2
    发帖
    725
    MB
    44
    MD
    23
    本月打卡
    15
    活跃度
    12
    YQBD
    0
    国库券
    1026
    原文链接:https://www.3dmgame.com/news/202406/3897331.html

    媒体 PC Gamer 日前发布了一份新报道,深入讨论了《极乐迪斯科》开发商 ZA/UM 持续存在的问题。2 月工作室进行了裁员,并取消了多个项目,其中最引人注目的是代号为“Project X7”的项目。
    据报道,该项目计划作为《极乐迪斯科》的衍生作品,将由“最受喜爱的角色之一”担当主演,类似《漫威蜘蛛侠》和《蜘蛛侠:迈尔斯》一样。
    在报道中,ZA/UM 现任和前任员工均表示该项目的内部反应普遍是积极的,一位开发者甚至称它“正是 ZA/UM 需要推出的游戏”,表示它能够改善工作室在 2 月裁员和之前争议之后的口碑。
    零以为开发者表示,在没有原作主创 Robert Kurvitz、Helen Hindpere 和 Alexander Rostov 的参与下,“X7”原本是工作室制作《极乐迪斯科》新作的“最佳机会”。三位原作主创据称此前于 2022 年底被工作室“逼走”了。
    接受采访的消息人士称,“X7”原本计划于 2025 年推出,并且是工作室最接近可发布状态的开发中项目。尽管如此,该项目据称完全没有进行任何前期制作,并且原本的开发时间表只有 1 年时间。
    编剧 Dora Klindžić 表示:“我们从一开始就注定了会失败,而且那个时间压根不可能。”在《极乐迪斯科》于 2022 年 8 月取消制作续集后,她和另一位编剧 Argo Tuulik 一同开始了“X7”的制作,但缺乏时间影响了开发。
    两人当时是“X7”的唯一编剧,Tuulik 表示,他们“从第一天开始就必须加倍工作,好为其他的部门提供工作。”他们需要“在尝试编写第一段对话的同时勾勒出游戏的其余部分”。
    然而即便开发被描述为“富有成果”但两人指出他们均未被指定为项目负责人,额外工作也没有得到任何补偿,久而久之这对他们和其他员工产生了负面影响。
    他们将大部分责任归咎于管理层的 Tonis Havvel。Tuulik 此前曾暗示这位高管对员工的骚扰在导致至少 5 名女性离开了工作室。
    接受采访的开发者最后总结称,他们对于管理层的行动,以及“X7”在有可能面世前就被“抹杀”感到十分失望。续作被取消进一步加剧了他们的痛苦。
    Klindžić 表示:“整个 X7 团队都热爱《极乐迪斯科》的世界。作为粉丝艺术家、音乐家、标志性的声音,我们只是想让它延续下去,而不是在公司 IP 的某个黑暗破旧的地窖里枯萎。”

    向かい風と知っていながら それでも進む理由がある
    描述
    快速回复

    您目前还是游客,请 登录注册
    如果您在写长篇帖子又不马上发表,建议存为草稿
    认证码: