https://www.3dmgame.com/news/202406/3897314.html 曾参与了《龙腾世纪》系列三部游戏作品的前首席编剧David Gaider,在2016年也就是《龙腾世纪:审判》推出两年后选择离开BioWare,因此《龙腾世纪:影障守护者》也是第一部没有他参与制作的系列作品。
近日David Gaider得空欣赏了《龙腾世纪:影障守护者》的实机演示,他对此赞赏有加,并且表示“总的来说,我认为这个实机演示游戏预告片更好”。
David Gaider还表示从演示中的故事基调上看,“给人的感觉更加黑暗,更像《龙腾世纪》”,而他对此的印象是“许多粉丝都松了一口气”。
此外David Gaider也称赞了游戏的环境,表示看起来棒极了,游戏的战斗风格也与《龙腾世纪2》相近,尤其是看到DA2的对话选择图标的回归令他不由自主地笑了出来。
David Gaider也对索拉斯(也就是恐狼)这一角色的回归感到开心,不过他不会对接下来的剧情走向与他此前的设想是否一致而发表看法,并在最后向生软的工作人员献上了祝福,肯定了他们的工作成果。