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    [游戏资讯][240701]《黑神话:悟空》无难度分级!全球玩家共赴同一挑战

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    https://www.ali213.net/news/html/2024-7/848539.html

      由游戏科学精心打造的《黑神话:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》将于2024年8月20日正式发售。值得一提的是,这款动作角色扮演游戏独树一帜,不设难度选项,意味着全球的玩家们将共同迎接同一挑战,体验其带来的无尽刺激与惊喜。

      综合之前透露的信息,我们可以了解到《黑神话:悟空》并非传统意义上的类魂游戏,然而它在战斗难度和敌人强度的设计上却毫不妥协,为玩家带来了充满挑战的游戏体验。

      根据此前Eurogamer提供的信息,《黑神话:悟空》确实融入了许多与Soulslike相似的元素,如耐力管理、提供生命恢复的“赐福点”,以及玩家死亡后经验值损失和敌人重生的机制。然而,这款游戏也展现出其独特之处,它允许玩家在关键时刻暂停游戏,这与传统的Soulslike风格有所区别。

      游戏科学的开发团队更倾向于将《黑神话:悟空》定义为“动作RPG”,而非简单地归类为Soulslike。他们强调,游戏中不仅有丰富的法术和变身机制,更允许玩家自由创造自己的连击和战斗风格,这为玩家提供了更为广阔的游戏体验空间。


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    只看该作者 1楼 发表于: 07-08
    无难度认真的吗?那就真全看技术了啊
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    只看该作者 2楼 发表于: 07-08
    如果难度不高的话,我倒是可以玩玩
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    只看该作者 3楼 发表于: 07-08
    尊重原著的话猴哥一米多,小妖擦到金箍棒就亡。
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    只看该作者 4楼 发表于: 07-08
    看看最后出来的游戏怎么样
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