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    [游戏资讯][240707]《腐蚀》将进行反作弊更新 采用实验性功能进行打击

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    https://www.3dmgame.com/news/202407/3899052.html



    热门游戏《腐蚀》正在介绍他们如何打击作弊者以及将要采取的新措施。
    开发商Facepunch Studios在最新的博客文章中介绍了《腐蚀》的重大月度更新内容,其中之一就是新的反作弊更新。

    根据研究,从4月份以来,游戏一共封禁了63393名玩家。其中8018个为临时封禁,而高达55375个则为永久封禁。具体来看,6月份永久封禁了15440人,5月份19876人,4月份20059人。
    Facepunch的统计数据显示,4月至6月期间,玩家举报了超过320000个潜在作弊者,这仅仅是官方服务器的数据。至于非官方服务器,博客文章指出同期有3645165起举报。
    Facepunch表示:“过去31天内,我们拥有1751457名独立玩家,每日活跃玩家接近50万。根据上述数据,可以推测出约1.2%的玩家是作弊者;这类玩家通常会在一个月内使用多个账号。作弊者经常被封禁一个账号,然后创建另一个账号继续作弊,如此循环,导致实际作弊者数量被夸大。”
    工作室随后表示,他们正在研发“许多对抗作弊的实验性功能”,其中一些即将完成并发布。不过目前尚不清楚这些功能的具体内容。
    多年来,《使命召唤》展示了许多对付作弊者的方法,例如创建虚假敌人、无效化伤害以及让非作弊玩家隐形。其中最流行的方法之一是“喷溅伤害”,即切断作弊者的降落伞。
    为什么不直接永久封禁作弊者呢?根据《腐蚀》的开发者介绍,问题在于许多用户被封禁后直接就创建新账号,然后继续作弊,陷入无限循环。用奇怪的事件折磨他们可能会更有效,从而迫使他们停止作弊。

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