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    [游戏资讯][240707]《腐蚀》官方声称:为打击作弊者 采用全新反作弊系统

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    https://www.ali213.net/news/html/2024-7/849835.html
     最近,开发商Facepunch Studios在最新的博客文章中提到了热门游戏《腐蚀(Rust)》即将更新的内容,其中之一也是最为主要的一点就是新的反作弊系统机制。

      根据调查,自4月份以来,游戏一共封禁了63393名玩家。其中8018个为临时封禁,而高达55375个则为永久封禁。具体来看,6月份永久封禁了15440人,5月份19876人,4月份20059人。
      Facepunch的统计数据显示,4月至6月期间,玩家举报了超过320000个潜在作弊者,这仅仅是官方服务器的数据。至于非官方服务器,博客文章指出同期有3645165起举报。

      Facepunch表示:“在过去31天内,我们拥有1751457名独立玩家,每日活跃玩家接近50万。根据上述数据,可以推测出约1.2%的玩家是作弊者;而这类玩家通常会在一个月内使用多个账号,重复作弊。作弊者经常被封禁一个账号,然后创建另一个账号继续作弊,如此循环,导致实际作弊者数量被放大。”
      工作室随后表示,他们正在研发“许多对抗作弊的实验性功能”,有一些已经完成并准备发布。不过目前尚不清楚这些功能的具体内容以及运行机制。

      多年来,《使命召唤》这款游戏展现了多种对付作弊者的方法,比如创建虚假敌人、无效化伤害以及让非作弊玩家隐形。其中最流行的方法之一是“喷溅伤害”,即切断作弊者的降落伞。
      为什么不直接永久封禁作弊者呢?根据《腐蚀》的开发者介绍,问题在于许多用户被封禁后直接就创建新账号,然后继续作弊,陷入无限循环。用奇怪的事件折磨他们可能会更有效,从而迫使他们停止作弊。

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    只看该作者 1楼 发表于: 07-08
    RUST环境好像挺恶劣,至少steam评论区里被误封号的人不少。
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