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    [游戏资讯][240708]多家大厂取消项目,《塞尔达》《最终幻想7》御用外包公司陷财务危机

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    https://www.youxituoluo.com/532389.html

    全球游戏市场大规模裁员的“受害者”又多了一位——日本外包游戏公司TOSE。
    7月4日,日本老牌游戏外包工作室TOSE(东星软件)发布2023年9月1日至2024年5月31日三季度财报,并调整了全财年盈利预期。
    财报显示,TOSE过去9个月的净销售额较去年同期下降了近28%,导致营业亏损5.99亿日元(约合2710万人民币)。基于对市场的悲观判断,TOSE将新财年的销售目标下调了 12.5%,还对外表示未来一段时间业绩存在较大的不确定性。

    公开资料显示,TOSE 成立于1979年,是一家日本游戏外包公司,曾参与过《塞尔达传说:旷野之息》《最终幻想7:核心危机 重聚》和《生化危机:启示录》等多款知名游戏的外包工作。
    在过去的数十年间,TOSE参与开发、移植的游戏不计其数,曾有玩家调侃,只要打开任意一款热门游戏的制作人列表,TOSE必然在榜。
    如今,这家过往订单源源不断的公司却陷入了发展的困境,原因是全球游戏市场与合作厂商需求的变化,在财报中,TOSE将亏损的原因归咎于大量合作游戏厂商项目的取消。
    尽管TOSE并未在财报中具体说明是哪些客户取消了其正在进行的项目,但是该公司合作的常客Square Enix以及任天堂等在过去一段时间都有项目裁撤。
    前阵子,TOSE长期的合作伙伴Square Enix宣布取消几款尚未公布的游戏。理由是公司正经历上一财年净利润大幅下滑70%及高额非经常性亏损。Square Enix计划调整经营策略,不再只专注于3A游戏大作,而是兼顾中小型休闲游戏。

    无独有偶,TOSE的另一位合作商万代南梦宫也在今年年初宣布,因去年利润的大幅削减,今年至少有5款开发中的游戏被迫取消,未来公司还将实施更严格的质量把控。
    万代南梦宫在与媒体交流时提到,“由于游戏的开发周期较长,从投资到回收的时间也随之拉长。除了缩小游戏规模之外,我们还在考虑通过分类来优化游戏的最佳方式,例如战略性的全球游戏和适合轻度用户的休闲游戏。”
    作为这两大游戏厂商的外包合作公司,随着合作厂商项目的裁撤与缩减,公司的业绩势必遭受损失。
    更严峻的是,这种情况并非特例,在当前全球宏观经济低迷情况下,许多游戏厂商都面临严重的财务困境。
    眼下,这些游戏公司大多不会公开透露业绩亏损的具体原因,但可以肯定的是,市场需求的波动以及数字化转型带来的成本增加等问题都在影响着它们的盈利能力。


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    只看该作者 1楼 发表于: 07-08
    外包就是被其他公司掌握了生命线
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