https://www.ali213.net/news/html/2024-7/851643.html 由CD PROJEKT RED 开发并发行的
开放世界角色扮演游戏《
[color=#d98016;]赛博朋克2077》在科隆游戏展期间与外媒Dexerto进行了采访交流,续作总监Pawel Sasko表示不会重蹈覆辙。
作为在CDPR工作了十多年并参与了《巫师3》和《赛博朋克2077》的制作的人,Pawel Sasko对这CPDR所面临的挑战、变化和发展有着深刻的见解,他在谈话中表示:“我们必须彻底改变我们的生产流程。如今,我们在内容团队、功能团队和跨职能团队中工作。这与以前完全不同,所以这是一件大事。”
“另外,我们从《赛博朋克2077》的开发和发行过程中学到了很多东西,确保我们不会重蹈覆辙,这是我们非常想做的事情,我们真的,真的想把它纠正过来。我知道很多人都在期待《巫师》新作和《赛博朋克》新作,人们对这些游戏寄予厚望。因此,我们非常清楚向前迈进的重要性。”
目前,《赛博朋克2077》续作代号“猎户座计划”,由CDPR在美国波士顿的团队主导开发,加拿大温哥华和波兰华沙的团队提供支持,采用虚幻引擎5制作,发售日期和登陆平台待定。