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[240725]開放世界新作《海洋幻想》預計明年 2 月問世 以釣魚玩法為主的奇幻世界 RPG
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楼主
发表于: 07-26
文章来源:
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=271241
[240725]開放世界新作《海洋幻想》預計明年 2 月問世 以釣魚玩法為主的奇幻世界 RPG
遊戲開發團隊 METASLA 自製的開放世界新作《海洋幻想(Sea Fantasy)》於 Bitsummit Drift 現場展出試玩,巴哈姆特 GNN 本次也訪問到了該團隊,為玩家帶來遊戲情報。
《海洋幻想》是款像素風格開放世界 RPG,玩家將置身在因為戰爭導致大陸 70% 被水淹沒的遊戲世界,兩個年輕人羅德(ロッド)與阿克賽爾(アクセル)為了捕捉這個世界上的海洋生物「海怪西爾斯」而踏上釣魚冒險。旅途中將與一條受傷的光輝巨龍相遇,並因此展開合作,阻止被用於戰爭的生物兵器「黑龍」復活。
本作開發的契機其實是因為 METASLA 的社長中島克征非常喜歡《集合啦!動物森友會》,中島表示,他特別喜歡《集合啦!動物森友會》裡的釣魚玩法,於是想製作一款以釣魚為主的遊戲。除此之外,他也很喜 RPG 遊戲,因此突發奇想將釣魚與 RPG 相結合,就此開始了《海洋幻想》的研發。
問到開發遊戲時最注重的部分,中島表示,團隊在釣魚的玩法上下了很多功夫,除了強化釣魚時的節奏感,也為釣魚的量表加入不少機制,讓玩法不會顯得太單調。
關於遊戲中可探索的地點,中島表示,遊戲中可探索的島嶼約有 20 座,且每座島上都有一個洞窟或迷宮,釣魚點則是島嶼的兩倍多,總共有 40 個釣魚點。而遊戲中登場的魚都是參考現實中的魚類,再加上龍、怪物等奇幻世界的要素進行設計。
最後問到遊戲的開發狀況,中島表示,由於 METASLA 的團隊成員只有兩位程式設計與一位美術設計,因此遊戲開發過程對於美術的負擔非常大,但目前的開發狀況還算順利,預計 9、10 月能完成整體的開發,之後再完成 Debug 就能順利於明年 2 月推出。
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