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    [游戏资讯][240729]3D资源经营探索游戏《不毛之地》Steam特别好评

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    https://www.3dmgame.com/news/202407/3900543.html

    《不毛之地(Scorchlands)》是一款由Ringlab开发的3D资源经营探索游戏。玩家将把贫瘠的地表变成草地、森林、湖泊和生机勃勃的定居点。利用魔法和技术改变程序生成地图上的生物群落,并开发新环境以获得其独特的资源。《不毛之地》现已于7月26日登陆了PC(Steam、GoG 和 Epic Games Store),Steam获得玩家特别好评。
    关于《不毛之地》
    谁说魔法和科学不能并存?「吉翼」一族有着一群充满好奇心的探险家和发明家——满足科学家好奇心的最佳打开方式不正是对月球进行考察吗?
    火曜星,在这座遍布火山的卫星上资源丰饶,正因此大胆的探险家们不仅要发现新的魔法技术,还要收获财富和建立殖民地。伟大的发现得到并非易事——月球表面充满危险的生物,随时为保卫它们的栖息地而战。吉翼将不得不祭出魔法,不仅要抵御一切掠食者,还要用奥术激光维持他们的经济,使其能够通过将所有殖民地连接成一个工业网络来处理资源物流。
    为彻底发现火曜星的奥秘,玩家必需在月球表面建立多个殖民地,藉此发现新的技术和魔法来对恶劣的环境进行地球化改造,并与当地的生物奋战。
    在游戏《不毛之地(Scorchlands)》中你将面对一个遍布火山的类月球的异邦行星,管理这里的种种奇妙资源的生产。
    主要游戏特色:
    基于六角网格的城市建设——在你的殖民地建造各种建筑。每个建筑的生产力都取决于周边的资源和其他建筑。
    有挑战性的资源管理——这可不仅仅是提取材料的问题。《不毛之地(Scorchlands)》也考虑到了物流问题——资源在殖民地之间的移动,并将这些资源结合到强大的处理链中。是的,我们使用激光来移动资源。
    远望更大的利益对地球进行改造——使用魔法和技术来改变程序生成地图上的生物群落,并利用新环境来获得种种独特资源。
    技术设定添乐趣——空空的沙盒能有什么乐趣。《不毛之地(Scorchlands)》中的技术系统是驱动玩家向前进的关键,每次新的发现为游戏世界开辟了新的玩法。
    极简的战斗系统——当你进入战斗时,定位将是关键。通过包围敌方并将你的部队置于最佳位置来摧毁敌方。

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    只看该作者 1楼 发表于: 07-29
    塔防啊,看着挺有意思的,期待一下
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