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    [游戏资讯][240810]Remedy财报:上半年收入增长 《心灵杀手2》回本

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    https://www.3dmgame.com/news/202408/3901532.html



    Remedy 公布了 2024 年上半年上半年的财务业绩,报告称与去年同期相比,收入有所增长,盈利能力也有所提高。
    工作室还宣布,虽然《心灵杀手2》尚未产生版税,游戏自去年 10 月发布以来已经收回了大部分开发和营销费用。
    财报数据:
    2024年第二季度(Q2):
    · 收入:1030 万欧元(增长 16.2%)
    · 营业亏损:320 万欧元(去年同期营业亏损为 480 万欧元)
    2024年上半年(H1):
    · 收入:2110 万欧元(增长 33.7%)
    · 运营亏损:530 万欧元(2023 年运营亏损为 1040 万欧元)
    财报重点:
    公司上半年主要的收入来源是由 Remedy 开发并由 Rockstar 资助的《马克思佩恩1+2重制版》的开发费,以及来自《控制》和《心灵杀手:重制版》的版税。
    Remedy 首席执行官 Tero Virtala 表示,5 月份取消的“代号 Kestrel”项目“带来了更多的专注和更好的开发协调性”,这使得公司能够将凯发人员转移到其他项目上。
    在此期间,《马克思佩恩1+2重制版》进入了全面制作阶段,而《控制2》和《控制》多人衍生游戏“代号 Condor”则进入制作准备阶段。
    2 月,Remedy 花费了 1700 万欧元从 505 Games 手中收购了《控制》IP 的全部权利。
    该报告还包括截至 2023 年 6 月的三个月的业绩,《心灵杀手 2》的“夜泉镇”扩展包在该期间推出。该季度收入增长 16.2% 至 1030 万欧元,营业利润亏损达 320 万欧元。
    Virtala 表示:“通过完全拥有《控制》和《心灵杀手》的 IP 和发行权,我们可以选择如何将未来的游戏推向市场。我们一直在全和自发行和相关的商业模式,并在讨论合作伙伴发行机会。”
    “我们准备在这两个系列的发展中发挥更重要的作用,特别是在我们的游戏商业化、营销和发行方式方面。”
    他还强调,《心灵杀手》和《控制》系列的发展是“Remedy 未来的关键”,并且公司已经组建了一个新的开发团队来管理和支持其所拥有的游戏产品组合。

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