https://www.3dmgame.com/news/202408/3901519.html索尼宣布PlayStation Studios将“持续稳定”地推出热门游戏,并为此优化开发流程和发售计划。
这令人惊讶,因为PlayStation Studios最近承认,尽管其游戏大获成功,但仍难以维持可持续的利润率。这些游戏包括《对马岛之鬼》和《最后的生还者2》PC移植版,但这还不足以阻止PlayStation Studios裁员。
在此过程中,进行了大规模裁员,裁减了超过900个职位,并建立了新的管理层结构,由Herman Hulst和西野秀明共同担任CEO。
两天前索尼在其2024财年第一季度财报中公布了业绩,在财报电话会议上,索尼谈到了加强开发进度的意愿:“工作室业务集团正在加强开发进度管理,优化开发项目,以持续不断地推出热门作品。”
此外,他们还致力于“维持和扩大”PlayStation活跃用户数量,同时加强用户参与度。通过这样做,他们的目标是“建立稳定的收入基础”,这是PlayStation Studios首要任务之一。
虽然PS5在全球的销量为6170万台,但这款游戏机的销量正在迅速放缓,速度比索尼最初的预期要快。虽然它在2023财年第三季度确实实现了102亿美元的利润,但其营业利润同比下降了25.9%。
今年以来,PlayStation整体游戏发售相对平静,尚未推出任何大型爆款游戏。尽管如此,他们还是公布了几款独占游戏,包括《Concord》、《宇宙机器人》和《乐高地平线冒险》。
此外,PlayStation Plus会员数量有所下降,主要是因为玩家对他们所获得的游戏选择不满意。