• 繁體(T)简体(S)正常(N)
  • 申请任务 银行[存取转账] AFF时间积分兑换 统计排行 帮助
    • 9阅读
    • 0回复

    [游戏资讯][240813]《刺客信条:影》引擎给力 能实现更强大光影/天气效果

    级别: Lv.3
    发帖
    7078
    MB
    300
    MD
    115
    本月打卡
    2
    活跃度
    11
    YQBD
    0
    国库券
    193
    https://www.3dmgame.com/news/202408/3901692.html
    今年《刺客信条:影》将推出,大家期待吗?近日育碧制作人Karl Onnée在接受外媒GamesIndustry采访,他表示育碧一直在寻找合适时机制作有日本背景的《刺客信条》,而现世代硬件的性能和游戏所使用的Anvil引擎最新版,让开发团队能真正实现自己的愿景。



    Karl说:“这是我们一直想做的事情,但我们想找到合适的时机。我们有这个机会,因为我们曾制作过《刺客信条:奥德赛》,所以我们有经验。这也是一个合适的时机,因为我们不仅拥有强大的硬件,还拥有新版本的引擎,所以我们可以真正实现我们的愿景。对我们来说,拥有光影等元素非常重要,它们对性能要求很高。还有动态天气等元素。”

    Karl提到的光影系统和动态天气,是《刺客信条:影》中的亮点,它们的变化会对世界产生重大的动态影响。就规模而言,本作与《起源》相似,这意味着与《奥德赛》《英灵殿》相比,我们将看到一个较小的世界。但就复杂性和密度而言,育碧似乎已经取得了进步。

    《刺客信条:影》将于11月15日发售,登陆PS5、XSX/S和PC。
    描述
    快速回复

    您目前还是游客,请 登录注册
    如果您提交过一次失败了,可以用”恢复数据”来恢复帖子内容
    认证码: