https://www.3dmgame.com/news/202408/3902311.html《暗黑破坏神4》首款资料片将于 10 月 8 日全球同步推出,游戏总监 Brent Gibson 登上 Gamescom 的舞台,介绍了即将在《憎恨之躯》登场的新功能:佣兵系统——盾牌手、恶棍、狂战士和真正的恶魔。
佣兵可以和你一起战斗,他们的力量会不断增长,也能够根据你的玩法量身打造。每个佣兵都有独特的技能,无论你选择哪种职业或是玩法,都能找到适合你的佣兵。看看他们的实际表现吧!
关于雇佣兵的细节仍然相当稀少,但他们每个人都巧妙地融入了与《暗黑破坏神4》现有职业协同的原型。例如,盾牌手在被怪物包围的死灵法师上方举起魔法屏障。雇佣兵的一些技能与玩家已经在游戏中使用的技能相似,比如女狂战士能够用绳索将怪物拉向她,这种绳索看起来与野蛮人的钢铁之握非常相似。
视频展示了十几种雇佣兵可以补充现有配置的方法。经常冻结恶魔群的巫师肯定会喜欢有一个恶魔之子,可以向他们发射一波火焰作为后续攻击。还有雇佣兵来嘲讽和旋风般地穿过敌人。
预告片太短,无法说明我们将以何种方式定制我们的雇佣兵。在《暗黑破坏神3》中,你可以为他们提供旧盔甲和迷你技能树——希望这两项功能都能在《暗黑破坏神4》中回归。
开发团队还介绍了黑暗堡垒,这是个全新的合作 PvE 游戏终局体验,内容包括一系列的合作解谜和机制,考验你们的战斗能耐。另外,还有库拉斯特荒城:紧张刺激的多阶段限时挑战地城,你不只可以控制挑战的难度,还能选择想获得的战利品!
最后,为了在游戏正式推出时,将纳汉图丛林呈现给玩家,来到 Gamescom 现场的人都有机会抢先在《憎恨之躯》的试玩体验中,以魂灵师的身分屠杀恶魔。
这些即将推出的多种新功能,以及在《暗黑破坏神》宇宙中,还有许多值得探索的内容。《暗黑破坏神》总经理 Rod Fergusson、首席游戏设计师 Rex Dickson、系统设计师 Aislyn Hall,以及《暗黑破坏神:不朽》的执行制作人 Peiwen Yao,将于北京时间 8 月 21 日晚上 9 点,于 Gamescom 的 Xbox 直播中,分享更多即将推出的内容。