https://www.163.com/dy/article/JA55739Q0526K1KN.html?spss=dy_authorIGN今日公布了他们在本届科隆游戏展上游玩《怪物猎人:荒野》后的试玩报告。
在报告中,IGN表示卡普空本次提供的试玩非常糟糕:游戏帧率低到令人发指,经常出现高额的帧率波动;并且不是个例——在其他一同参与试玩的小组中也出现了这种情况。
而在游戏性上,本作可谓出色。
本次参与试玩的IGN编辑汤姆·马克斯是一名专业操虫棍玩家,他表示《荒野》中可以切换武器的设置非常灵活吗,玩家能够在坐骑背上使用轻重弩开火,并且新机制“集中模式”依然秉持了《MHR》时代“翔虫”的给笨重的狩猎战斗提速的理念。
游戏新增机制能够让玩家快速使用物品,并且能够避免浪费;采集点的采集速度更快;发射SOS信号弹,如果没有真人玩家来,会有其他AI战友(NPC)助阵。
随后,IGN依然表明了对本作性能的担忧:虽然卡普空尚未公布本作在2025年的正式发售日期,但真的希望他们能好好打磨打磨。
而在文章最后,IGN认为:《怪物猎人荒野》既包含了《崛起》的部分内容,使其更具吸引力,又不回避更大规模和壮观的场面,这些都让《荒野》足以成为人们心中经久不衰的作品。