• 繁體(T)简体(S)正常(N)
  • 申请任务 银行[存取转账] AFF时间积分兑换 统计排行 帮助
    • 12阅读
    • 0回复

    [游戏资讯][240824]《潜行者2》场景并非程序生成:开发者全手工打造

    级别: Lv.3
    发帖
    3513
    MB
    479
    MD
    85
    本月打卡
    1
    活跃度
    2
    YQBD
    1
    国库券
    1816
    https://www.3dmgame.com/news/202408/3902590.html
    《潜行者2》开发者声称他们没有使用程序生成技术。

    在接受采访时,技术制作人叶夫根尼・库利克表示,GSC Game World工作室在制作《潜行者2》时实际上几乎没有使用程序生成的场景生成技术。据这位制作人说,所有场景几乎都是手动创建的。

    这意味着《潜行者2》的关卡设计师必须手动创建超过60平方公里的场景。游戏世界的这个面积在项目网站的问答列表中有所说明。



    “游戏中的所有地点,从小村庄到大型关卡,都是手工制作的。我们几乎从未使用过程序生成技术。这些地点是由我们的设计师和场景艺术家手工制作的。这并不容易,但我们可以创造出具有许多小细节的独特、氛围浓厚的地点。”

    据这位制作人说,GSC Game World的程序员必须创建特殊工具以使场景的制作变得更加容易。显然,这样的工具将程序生成技术的使用降到了最低限度。

    “我们尝试了程序生成,但认为它不适合我们的需求:它在游戏玩法和视觉质量方面没有达到期望。所以我们决定让所有场景都独一无二。这花费了大量的时间和精力,但我们对结果很满意。”

    《潜行者2:切尔诺贝利之心》将于2024年11月20日在PC和Xbox Series平台发布。
    描述
    快速回复

    您目前还是游客,请 登录注册
    如果您提交过一次失败了,可以用”恢复数据”来恢复帖子内容
    认证码: