https://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=8994896&extra=page%3D1%26filter%3Dauthor%26orderby%3Ddateline开发商 黑曜石 已确认, 宣誓 将在 Xbox Series X 和 S 上以每秒 30 帧的“基准”运行。
艺术总监 Matt Hansen 在《Iron Lords Podcast》中表示,黑曜石 的第一人称奇幻 RPG“目标是以 30fps 为基准”。然而,即使在功能更强大的 Xbox Series X 上,60fps 听起来也不太可能。
汉森解释说,决定采用 30fps 是为了提供更精美的视觉效果,而因为 宣誓 是一款第一人称单人游戏,“你不一定需要 60 帧”。
“这是我们相对较早做出的权衡,我们对此非常满意。游戏的视觉效果非常密集,但运行起来非常流畅,这一直是我们的目标。”
宣誓 将于 2025 年 2 月在 PC 和 Xbox Series X 和 S 上发布,并加入近年来以 30fps 发布的 Xbox Series X 和 S 游戏名单。该名单包括 Bethesda 的 星空(在发布后更新后现在以 60fps 运行)、Arkane Austin 的 红霞岛(在发布后更新后现在也以 60fps 运行)和 Ninja Theory 的地狱之刃 2,后者尚未收到 60fps 更新。
事实上,黑曜石 以 30fps 为目标的理由与Bethesda 开发主管 陶德 的评论相呼应,他解释了为什么去年的 星空 在 Xbox Series X 和 S 上都以 30fps 推出。
“考虑到我们之前的游戏,我认为这并不令人意外,”陶德当时说。“总是这些巨大的开放世界,完全动态,超精细,任何事情都可能发生。我们确实想做到这一点。X 是 4K。S 是 2K。我们确实将其锁定在 30,因为我们想要那种保真度,我们想要所有这些东西。我们不想牺牲任何东西。
“幸运的是,在这款游戏中,我们让它运行得很好。它经常运行得远远超过这个数字。有时是 60。但在游戏机上,我们确实锁定了它,因为我们更喜欢一致性,你甚至不会考虑它。