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    [游戏资讯][240824]4天破千万什么概念?《黑神话》和国外3A游戏首发销量对比

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    文章来源:https://www.3dmgame.com/news/202408/3902597.html


    [240824]4天破千万什么概念?《黑神话》和国外3A游戏首发销量对比


    《黑神话》发售四天,销量突破千万大关,这到底是一个什么概念?来对比下近年来国外其他3A大作的首发表现就知道了。

    《漫威蜘蛛侠2》:24小时250万套
    《漫威蜘蛛侠》:3天330万套
    《战神4》:3天310万套
    《战神5》:5天500万套
    《最后的生还者2》:3天400万套
    《塞尔达传说:王国之泪》:3天1000万套
    《艾尔登法环:黄金树之影》:3天500万套
    《赛博朋克2077》:2个星期1300万套
    《霍格沃茨之遗》:2个星期1200万套
    《巫师3》:2个星期400万套
    《星空》:3个星期游玩人数来到千万
    然而,《黑神话》只是游戏科学推出的首个主机游戏,推主Rino表示这非常值得西方开发商关注和学习,好的游戏确实能大卖。

    西方媒体:你需要让这个游戏更多元和包容 猴哥:不行
    国外网友:也只有《GTA5》能比一比了(其实还有COD)

    2013年的《GTA5》首日销售额超8亿美元,按照60美元计算,首日销量超过了1300万套

    2012年的《使命召唤:黑色行动2》:官方称首日营收5亿美元,粗略估计首日销量大概在700万-800万套之间



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    只看该作者 1楼 发表于: 08-25
    目前正在玩……没地图是最烦的……
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    主要还是国人的消费力有了去处。
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    只看该作者 3楼 发表于: 08-25
    老实说已经算是沾了点民粹了,不过销量高也不算坏事吧?
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