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    [游戏资讯][240829]谷歌发布首个AI游戏引擎 可以实时生成个性游戏

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    https://www.3dmgame.com/news/202408/3902967.html


    AI能干的事越来越多了,今后的游戏或许不再需要代码了,日前在最新发表的一篇论文中,谷歌研究人员创建了一个神经网络,可以在不使用传统游戏引擎的情况下为经典射击游戏《DOOM》(《毁灭战士》)生成实时游戏画面。
    研究人员在Github上同时公布了这一研究,并发布了实时游戏引擎GameNGen,据介绍,GameNGen是第一个完全由神经模型驱动的游戏引擎,能够在单个TPU (谷歌定制的人工智能加速器芯片)上以超过 20 帧每秒的速度实时模拟《毁灭战士》,并且生成的画面质量与真实游戏非常接近,完全不需要游戏引擎的常规组件。
    这一引擎的工作原理是利用扩散模型实时预测每一帧,因此游戏画面是根据玩家操作,与复杂环境进行交互,实时生成。
    GameNGen 的训练分为两个阶段,一是 RL 智能体学习玩游戏并记录训练过程,其次训练扩散模型以根据过去帧和动作的顺序生成下一帧。
    这可能意味着人工智能将能够即时创建游戏,并为每个玩家提供个性化服务。

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    只看该作者 1楼 发表于: 08-29
    估计最多就生成个小游戏吧,自娱自乐的玩意
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