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    [游戏资讯][240903]《宇宙機器人》公開小機器人「ASTRO」誕生秘辛 一窺可愛角色設計的演進

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    文章来源:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=273264

    [240903]《宇宙機器人》公開小機器人「ASTRO」誕生秘辛 一窺可愛角色設計的演進

    索尼互動娛樂(SIE)旗下 Team Asobi 工作室製作,即將於本週五(9/6)在 PS5 獨佔推出的動作遊戲《宇宙機器人(Astro Bot)》,日前在 PlayStation 官方部落格發表介紹文章,透過 Team Asobi 工作室總監尼可拉斯‧杜賽(Nicolas Doucet)的現身說法,揭露遊戲主角之小機器人「ASTRO」的誕生秘辛。
    《宇宙機器人》可愛角色設計的演進

    幕後故事帶你從頭瞭解《宇宙機器人》。
    Corey Brotherson
    自 ASTRO 在《Playroom VR》中,從脫胎換骨的 DualShock 第四代 DUALSHOCK 4 無線控制器中躍然而出以後,我們都心裡有數,宇宙機器人即將風靡整個銀河。八年後,這個可愛角色已準備好要推出自己的 PS5 同名冒險遊戲,成為萬眾焦點。我們特別趁此機會邀請 Team Asobi 工作室總監 Nicolas Doucet,與大家分享這個 PlayStation 代言角色的起源與演進。





    《The Playroom》
    機器人寶寶誕生
    Team Asobi 當初為了對 DUALSHOCK 4 控制器與 PS4 攝影機的連線進行實驗,開發了一個暫名為「AR(擴增實境)小人」的體驗版遊戲,而這就是《宇宙機器人》最初的概念。遊戲最初的主要角色是與您在客廳地板上互動的小型機器人。
    「那確實是一切的起點,」Doucet 表示。「當時我們沒有任何美術設計,所以用原始形狀製作出原型。那些角色只是由多個圓柱體組成的小眼睛機器人。最後我們將它們重新取名為「AR 機器人」。
    「我們與藝術家合作,讓這些角色更生動,但只有五個月將體驗版植入《The Playroom》。為了在這麼短時間替 AR 機器人塑造出科幻感外觀,我們決定採用 Sony 機器人的風格。同時它們也要惹人喜愛,所以我們設計了可愛的大眼睛,以及走路時像幼童一樣搖搖晃晃的姿態。」




    《The Playroom VR》
    從 AR 機器人變成《宇宙機器人》
    隨著 AR 機器人跟《The Playroom》一起發展,成為《The Playroom VR》的一部分,宇宙機器人也需要一個更核心的 VR 平台遊戲原型角色來控制,這就是後來的迷你遊戲《Robot Rescue》。
    「我們內部稱他為 ASTRO 船長,」Doucet 解釋。「我們新增 PlayStation 藍色塗裝及更多零件,讓他在環境中更加顯眼,也賦予他停留在空中的能力,並修改了手部,以便他抓取東西。







    《太空機器人:救援任務》
    「他在虛擬實境中必須擁有實體的感覺。我們把他視為現實中的機器人產品,一個可以拆解的角色,讓你瞭解各個關節如何連結在一起。」
    直至 2018 年 PS VR 的單人平台遊戲《太空機器人:救援任務》推出之後,「ASTRO」才正式得到這個名稱;隨後更獲得《重力異想世界(Gravity Rush)》 和《食人巨鷹 TRICO(The Last Guardian)》等開發團隊的動畫與美術人才的協助。
    隱藏的細節
    要確保 ASTRO 做好準備在《太空機器人:救援任務》中展開獨立冒險,代表要從視覺設計和遊戲玩法的角度調整其設計。ASTRO 具備即低重心和小巧的體型等經典平台遊戲設計元素,更受益於數個小細節,有的細節在《宇宙機器人》中甚至變得更加突出:
    眼睛
    ASTRO 藍色的 LED 眼睛是展現臉部表情的關鍵,透過改變形狀來傳達各種不同的情緒,在遊戲中對於 VIP 機器人也很重要。稍後會詳細說明……
    噴射背包
    「在原始設計中,每當 ASTRO 騰空時,背部就會伸出兩個小翅膀讓他滑翔,」Doucet 說道。「您並不會注意到那對翅膀,但我們希望這個功能背後有其根據。」
    鉻金屬圓頭盔
    《宇宙機器人》的主角在很多方面都閃耀動人,他頭上的金屬板巧妙地展示 PS5 所賦予的耀眼能力。遊戲的所有環境包括森林和海洋,在旅程當中會完全反射在 ASTRO 頭部後面的銀色金屬板。
    機器人聲音
    我們可能以為 ASTRO 可愛的高音調嗓音是自然而然的選擇,但是他可以說出哪些內容我們都仔細斟酌過,以至於他私底下其實會說多種語言。「ASTRO 基本上並不會說話,但他的聲音確實混合了英語和日語,還有通用字詞和擬聲詞,並轉換成機器人的聲音,」Doucet 說道。「因為世界各地的孩子都會和他遊玩,所以我們必須盡可能設想出適用於最多語言的響亮度、聲音和音節。」
    拓展 ASTRO 的世界
    像 ASTRO 反射式部金屬板這類特色,象徵著他多年來的成長,現在已於 PS5 上解鎖。4K 畫質表在使用相容的 4K 電視或顯示器時,能顯示更多細節和更高的逼真度,讓 ASTRO 和他的夥伴顯得栩栩如生,這樣生動的畫質甚至延伸至遊戲中的各種動植物。
    「這個遊戲有非常多種野生動物,大約有 70 種新的動物,」Doucet 說道。「小至青蛙、昆蟲,大至北極熊和大象,全都採用與 LED 眼機器人一致的設計語言。甚至是鬥牛犬型推進器巴克斯特這類增強能力的道具也有相同的特徵。因此,藍色 LED 是朋友而紅色 LED 是敵人的概念,已變成我們打造的招牌特色。」
    「扮演」PlayStation 人氣角色的機器人
    此外,還有 PlayStation 人氣角色在本作中變成 VIP 和客串機器人,在我們公佈時,玩家都雀躍不已。本系列作向來就有客串角色,但《宇宙機器人》將這個特色發揚光大,為了以機器人外觀向克雷多斯、亞蘿伊、奈森・德瑞克等多位角色致敬,背後需要多方面的深思熟慮。
    「他們的設計必須是冷調的科幻風格,但是又得穿戴布料或絨毛靴子等配件,所以我們有時候會覺得自己的做法可能與角色的原意不符,」Doucet 解釋。「最後我們用乙烯基這樣的材料,取代頭髮等較為有機材質。
    「但是所有角色最重要的關鍵是眼睛。有些角色確實不適合使用 LED 眼睛,因為原始設計極度倚賴特定大小或顏色的瞳孔。對於卡通風格較明顯的 VIP 機器人,例如《袋狼大冒險(Crash Bandicoot)》或《捉猴啦(Ape Escape)》的角色,機器人都會戴上面具來彌補這一點!」
    迫不及待展開 ASTRO 的首個 PS5 冒險嗎?不用久等了,《宇宙機器人》將於 9 月 6 日上市,讓你盡情穿梭太空,體驗速度與多重驚喜。
    ※ 遊戲內容及推出日期可能根據不同地區 / 國家而有所調整。
    ※ 以上內容如有任何修改,恕不另行通知。
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