https://www.gamersky.com/news/202409/1815258.shtml《黑神话:悟空》现已发售接近一个月的时间,此前我们曾报道过
外媒发长文盛赞了《黑神话:悟空》的教学引导设计,认为游戏最大的优势就来源于“平易近人”。近日有玩家在贴吧发文表示:“黑猴之所以玩的过瘾,很大程度上缘于幽魂、虎先锋和寅虎这三位教官怪设计得好。”
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贴子中提到,三位教官循序渐进,每一个都能在恰到好处的时机和位置帮助玩家提升技术,经过了教官的培训,你的技术也相应提高到了对应章节的水平,自然能畅游后面的剧情。而且这个过渡,极为平稳丝滑,只会激起你的提升,而不会产生对高难度的反感。
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下方网友纷纷赞同他的想法:“+1,过了虎先锋我感觉我强的可怕!”“识破流过了寅虎后我感觉后面boss全是路边。”
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