https://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=8998894&extra=page%3D1%26filter%3Dauthor%26orderby%3DdatelineFromSoftware 目前拥有超过 400 名员工,比 2020 年增加了 33% 。
未来项目的声明和预告时间表:
2022 年 6 月——宫崎英高说 “我已经在着手导演我的下一部作品了,所以我想避免透露太多…… 从中长期来看,我想创作一部比我们过去做过的任何事情都更抽象的幻想作品*。”
2023 年 4 月 - 北尾泰大“我们确实同时开发多个游戏,我们确实有几个团队在从事不同的项目。我们希望错开发布时间,并在未来以不太长的间隔带来一些新的和令人兴奋的东西。 ”
2024 年 6 月 - 宫崎英高 “我认为,战斗变得更加流畅和活跃,这是《只狼》的一个非常显著的特点。就我个人而言,我 认为我们可以将其提升到一个更高的水平,并进一步完善和磨练这一机制*。*”
2024 年 6 月(Gamespot)——宫崎英高说“ 难度曲线和成就感永远是我游戏方向和游戏设计的核心。 但对于另一款游戏,也许——这将在未来的某个时候发生,我将能够更详细地谈论它——可能会有不同的主题或核心元素。
“很难用一个词来描述 From Software 的下一个篇章,但如果必须的话,我认为这将归结为价值观以及我们如何创造这种价值观。你用来描述它的词语,幻想、世界背景、困难、成就感,也许我认为这些词与我自己的价值观比公司本身更紧密相关。 这些新晋导演和游戏设计师,我们的内部人才,可能并不认同这些完全相同的价值观。”
“我相信这将意味着 能够向世界展示所谓的新FromSoftware *,以及 我们将来将开发的游戏类型 。”
宫崎英高表示有兴趣制作一款与动漫系列(如 《圣战士丹拜因》和《天空之艾斯嘉科尼/圣天空战记》)相同主题的游戏,黑暗幻想+科幻机甲背景。