https://www.3dmgame.com/news/202409/3904184.html近日外媒Wccftech采访了《天国:拯救2》制作人Martin Klima,他分享了游戏机制和新细节,一起来看看吧!
-在《天国:拯救》最后一个补丁发布后,《天国:拯救2》的开发工作就全面展开了。
-开发商增加了负责对话中面部动画的团队人数,使其质量远高于一代。
-《天国:拯救2》由两张地图组成,游戏将从其中一张地图开始(玩家行动受限制),在发生特定事件后,玩家将转移到第二张地图,拥有完全的行动自由。
-技能升级的原则没有改变——玩家使用武器或技能次数越多,其技能等级就越高。
-在游戏中可以制作自己的武器,但无法制作盔甲;
-游戏中增加新武器:弩、火器和长柄武器。现在可以将它们放入你的物品栏中。
-游戏中弓箭比其他远程武器伤害更低,更难瞄准,但射击速度更快。火器的伤害最高,但射速和精度都很低。而弩则介于弓箭和火器之间。
-与一代相比,二代NPC对玩家行为的反应将更加真实。为此,开发人员录制了大量NPC对玩家行为反应的台词,这占游戏台词总数的一半。
《天国:拯救2》将于2025年2月12日发售,登陆PS5、XSX|S和PC。