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    [游戏资讯][240914]Annapurna Interactive重组 游戏开发商声明项目不受影响

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    https://www.ali213.net/news/html/2024-9/867519.html

      独立游戏界掀起一阵波澜。知名发行商Annapurna Interactive传出全体25名员工集体离职的消息,引发业界广泛关注。作为《浪猫》、《奇妙逃脱》等备受欢迎游戏的幕后推手,Annapurna的这一变动让玩家们为多个在研项目的命运捏了一把汗。
      然而,就在玩家们的忧虑声中,多个与Annapurna合作的游戏开发团队纷纷发声,试图平息这场风波。《Wanderstop》、《模拟美景摄影》、《混音带 Mixtape》等多个备受期待的游戏项目的开发团队通过社交媒体向玩家保证,他们的游戏开发进度不会受到影响。

      《史丹利的预言》的创作者更是直言不讳地表示,负责他们新作《Wanderstop》的发行团队"100%没有问题"。这一表态无疑给焦虑的玩家们吃了一颗定心丸。
      与此同时,Annapurna方面也迅速做出回应。公司发言人确认,所有游戏和开发项目都将继续留在公司。新任命的总裁赫克特·桑切斯更是向合作伙伴保证,所有合约都将继续执行,离职员工的工作也将有人接手。

      然而,这场风波的影响似乎并未完全消除。《模拟美景摄影》的开发团队在表示游戏不受影响的同时,也坦言这次事件"绝对是个损失"。他们特别提到,Annapurna原团队与他们合作愉快,且对项目充满热情。这番话道出了许多开发者的心声,也让人不禁为独立游戏界失去一支优秀团队而惋惜。

      值得一提的是,近期刚与Annapurna达成合作的Remedy Entertainment也作出了回应。该公司沟通总监Thomas Puha澄清,Remedy是与Annapurna影业签约,而非游戏部门。他们的新作《控制2》将由Remedy自行发行,因此不受此次事件影响。
      尽管各方都在努力稳定局势,但业内人士指出,Annapurna Interactive原团队的离职无疑是独立游戏界的一大损失。这个曾经以独特眼光和高品质作品著称的团队,为推动独立游戏发展做出了重要贡献。

      随着事态的进一步发展,业界和玩家都在密切关注Annapurna Interactive的重组进程。虽然目前各个游戏项目似乎并未受到实质性影响,但Annapurna能否维持其在独立游戏界的影响力,仍是一个值得关注的问题。

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