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    [新闻资讯][240923]《野狗子》公开主要角色、场景、凭鬼之力及技能等细节

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    来源:官方



    Bokeh Game Studio 出品的首款游戏

    《野狗子》公开主要角色、场景、凭鬼之力及技能等游戏细节,同步发布外山圭一郎香港取材特别影片!



    Game Source Entertainment (GSE) 宣布,由著名游戏制作人外山圭一郎成立的游戏工作室 Bokeh Game Studio 所开发的第一部动作冒险游戏作品《野狗子》,将于2024年11月8日(五)正式发售,而GSE将担任《野狗子》的PlayStation®5亚洲盒装版代理。现在公开主要角色“艾力克斯”和“朱莉”,以及场景“九龙迷窟”的介绍,并讲解凭鬼之力与技能等基础玩法。



    此外,Bokeh Game Studio 的 y** 频道也发布了特别影片“Kowlong Express: Bringing forgotten fragments into 野狗子”,由创意总监外山圭一郎带领大家探索《野狗子》的舞台 ——“九龙”的历史痕迹,追忆昔日的世界。

    ​■ 凭鬼之力

    失去记忆与肉体的凭鬼,可以附身在人类上,并使用其身体行动。

    玩家将成为凭鬼,利用人类的躯体在城市中穿梭,找出潜藏的野狗子,并在必要时潜入危险区域。

    【附身模式】

    游玩过程中,按下操作键即可瞬间切换至附身模式。这个模式会让时间缓慢地流动,玩家可操作镜头寻找附身对象。可附身的目标会显示标记,玩家可以选择任意对象进行附身。此外,附身模式下玩家可在一定范围内环顾四周,或以鬼的状态在空中移动。这项操作是游戏中所有移动、探索与战斗行动的基础。

    ​【野狗子的迹象感知】

    寻找野狗子时,玩家可以操控附身体在城市中感知敌人迹象。迹象如同气流般流动,玩家可透过操控镜头探索气流的流向,并朝著该方向前进,逐步接近野狗子。

    ​【鬼子眼(Sightjack)】

    当玩家靠近野狗子到一定距离时,即可窃取其视野,偷窥野狗子的视角。潜伏中的野狗子的视野会成为追踪线索。玩家可以根据风景的特征,例如巷弄或屋顶,推测大致位置,进而锁定野狗子的所在地。

    ​【潜入与侦察】

    除了能自由活动的城市街道,玩家有时也需要潜入敌人潜伏的建筑物内。在潜入过程中,必须隐藏行踪避免被发现。玩家可以利用附身模式来侦察周围环境,或者借由附身进行移动,避开敌人的监视,继续向目的地前进。

    ​■ 与凭鬼相遇的稀少体 ——“艾力克斯”与“朱莉”

    在人类当中,有些人与凭鬼的契合度极高,他们被称为稀少体。这次将介绍凭鬼在故事中遇见的两位稀少体——艾力克斯与朱莉。

    【艾力克斯 - Alex -】

    他是一名“猎人”,容貌隐藏在全罩式头盔下,骑著摩托车,持著散弹枪,暗中追捕野狗子。他的日常身份是一名外科医生,专门为黑社会人士提供非法医疗服务。

    ​【朱莉 - Julee -】

    她在遭遇野狗子袭击并身负重伤后,被凭鬼所救,成为首位稀少体。朱莉以连帽斗篷和面具隐藏身份,并以“凝血爪”为武器,为歼灭野狗子而到处奔波。



    ■ 稀少体的技能

    稀少体拥有各种技能,这些技能在战斗中可以发动强力攻击,或仅持有便能获得多种效果。

    【主动技能】

    稀少体角色独有的主动技能。玩家可以选择并按技能操作键以随时启动技能。有消耗自身“血量(HP)”来发动强力攻击的类型,亦有透过消耗“念力”恢复血量,对战斗有辅助效果的技能类型。

    部分主动技能在附身于普通人类时也能使用。随著游戏进度,每当选择任务时,玩家都可以决定以哪位稀少体来进行挑战,而该稀少体的主动技能将作为一般技能,作为普通人类时也能使用。

    【兽血狂吼撃(Bloody Blast)】

    艾力克斯的主动技能。将自己的血液变成子弹,从散弹枪射出。长按技能操作键可以增强攻击威力和范围。

    ​【血狱黑洞(Blood Well)】

    艾力克斯的主动技能。制造出血之重力场,将周围的敌人和一般人吸引到中心。

    ​【定时炸弹(Time Bomb)】

    艾力克斯的共用技能。在宿主体内安置血液定时炸弹,虽然会对周围造成巨大的伤害,但使用者会死亡。(若宿主是稀少体,则会变成濒死状态。)

    ​【疾风裂爪(Sonic Claws)】

    朱莉的主动技能。以凝血爪向前方释放冲击波。按住技能操作键蓄力,放开时释放冲击波。

    ​【全体复活(Revive All)】

    朱莉的主动技能。透过体内制造血液,在一段时间内持续恢复自己的血量(HP)。此技能也会治愈周围的人,并即时复活任何濒死的人类。

    ​【血影刃(Blood Ripper)】

    朱莉的共用技能。对敌人造成伤害的同时附加“缓速效果”,受影响的敌人一定时间内移动速度会降低,对追赶敌人非常有效。

    ​【被动技能(Passive Skills)】

    只需持有即可发挥效果。被动技能包括增加基础血量、提升武器耐久力、以及加强在受到攻击时的恢复能力等,这些多样化的技能会让凭鬼更有利于战斗。

    ​■ 使用技能代币强化稀少体

    玩家在游戏过程中获得的技能代币可以用来强化各种技能。透过强化,玩家可以使稀少体变得更强大,以迎接各个任务的挑战。

    此外,随著角色的强化,还可以解锁新技能。玩家需要决定优先培养哪个稀少体,这样一来,游戏的进程和玩法将会根据玩家的选择而产生变化。

    ​■ 场景介绍

    游戏基本流程包括选择任务、场景探索、以及对野狗子的追踪与战斗。每个任务都有独特的场景,可以自由探索的街区、或是需要躲避监视的建筑物等,风格各异。这次介绍其中一个场景——“九龙迷窟”。

    【九龙迷窟 - Kowlong Slums -】

    这座巨大贫民窟曾被称为连警方也无法管辖的法外之地。几年后,这栋建筑被下令拆除,居民们亦被驱逐而开始搬走,但仍有许多人因无处可去而拒绝搬离。

    ​■ 特别影片“Kowlong Express: Bringing forgotten fragments into 野狗子”

    《野狗子》的舞台“九龙”是一个虚构世界,灵感来自1990年代亚洲街头的混乱氛围,以及当时亚洲电影中所描绘的异国情调。

    团队发布了一段特别影片,展示了《野狗子》创意总监外山圭一郎在现代世界的旅程,追寻他对过往美好时光的向往。

    在影片中,外山在混杂了日常与非日常的街道上漫步,造访全球知名的“重庆大厦”,并展示了他亲自拍摄的照片,带领观众探索“九龙”的灵感起源,敬请一同观看及体验这段旅程。

    ​Kowlong Express: Bringing forgotten fragments into 野狗子

    https://youtu.be/9RUBI-tKguU



    ■《野狗子》故事概要

    —隐匿在霓虹街巷之中,无形的“凭鬼”在狩猎啃食大脑的魔物“野狗子”—

    以充斥著混乱氛围的城市“九龙”为舞台,玩家将扮演失去记忆和肉体的“凭鬼”,为歼灭那些拟态成人类的怪物“野狗子”而展开的战斗动作冒险游戏。在色彩斑斓的霓虹街巷中徘徊,寻找能够成为合作伙伴的“稀少体”人类,继而潜入并跟踪危险组织。充分运用“血之力”展开激烈战斗。“凭鬼”将一路追寻自身的记忆,以及“野狗子”出现的谜团。



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    - 完 -



    关于 Game Source Entertainment

    Game Source Entertainment 是位于香港的亚洲区主机游戏发行商及代理商,亦是iTunes以及Google Inc. Gift Card 合作伙伴。目前已于PlayStation®4 / PlayStation®5 / Nintendo Switch™/ Xbox One 以及上世代主机平台上推出超过100款中文化游戏。



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    GSE官方网站:https://asia.hkgse.com/



    产品资讯

    游戏名称:《野狗子》

    开发商:Bokeh Game Studio

    亚洲代理:Game Source Entertainment

    游戏类型:战斗动作冒险

    对应平台: PlayStation®5

    发售日期:2024年11月8日

    游玩人数(线下):1

    售价:【普通版】258 HKD  / 1190 TWD

                【限定版】368 HKD / 1690 TWD

    游戏分级:辅15级

    游戏字幕:繁体中文/简体中文/英文/韩文/日文/法文/意大利文/德文/西班牙文/西班牙文(拉丁美洲)/葡萄牙文(巴西)

    游戏语音:英文

    版权:©2021 Bokeh Game Studio lnc.

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