https://www.ali213.net/news/html/2024-10/871961.html近日,科乐美旗下《合金装备3:重制版》的制作人冈村宪明和创意制作人是角有二在接受采访时表示,这款游戏最初仅计划进行画质方面的更新。然而,在实际开发过程中,他们发现仅对画质进行升级并不能满足现代游戏体验的需求,因此最终决定进行全面的重制工作。
最初,开发团队设想仅对《合金装备3:重制版》的画质进行更新,即清理背景和角色模型,而保留游戏的其他部分不变。为此,他们制作了一个原型,试图使用原有
动画和其他元素来实现这一目标。然而,开发人员很快发现这种方法导致了游戏体验上的不一致性,影响了整体的游戏感受。
是角有二解释道:“当我们开始制作这款游戏时,我们意识到,仅仅提高图形质量并不足以提供良好的游戏体验。除非系统、视角、角色动画等方面也得到相应的发展,以匹配当前硬件的性能,否则游戏玩起来不会很舒服。”
鉴于此,开发团队决定重新制作几乎所有的动画,并对游戏的其他部分进行了更新。他们还提到,为了重现刀具
动作的真实感,开发团队参考了原版游戏制作时的训练课程视频数据,并利用现代技术进行了再现。
值得一提的是,虽然游戏在视觉和技术层面得到了全面的革新,但开发团队依然保留了原版中的许多经典元素。是角有二确认,原版中的大部分彩蛋和致敬内容都将被纳入重制版中,包括像“《周刊Fami通》”和“卡路里伴侣”这样的物品。此外,除了经典的树蛙收集任务外,还新增了加可蛙,它们会模仿环境变得更加难以发现。