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    [游戏资讯][241007]辻本良三:正在研究ps5 pro,将尽快在《荒野》里支持

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    出处: We Asked the Monster Hunter and Sonic Devs About the PS5 Pro, and They Had Very Different Answers (IGN)

    上周末,在 2024 年东京游戏展上,与《刺猬索尼克》和《怪物猎人荒野》的开发者进行了交谈,他们都对 PS5 Pro 提供的额外功能感兴趣。但当谈到这对他们各自的游戏意味着什么时,他们的观点开始出现分歧。

    《怪物猎人》系列制作人辻本良三持积极态度,他说 Wilds 团队一了解到 PS5 Pro,就知道他们肯定想支持它。《怪物猎人》是在强大的 RE 引擎上开发的,最近以其出色的图形能力而闻名,这使得 PS5 Pro 成为自然之选。

    “原本就不认为可以将它置之不理。索尼还给了我们很大的支持,帮助我们弄清楚要怎么做。虽然现在开发过程中多了额外要考虑的问题,但我们对各种可能性感到兴奋,”辻本说。

    正如我们上周亲身体验 PS5 Pro 时了解到的那样,对该平台的支持可以采取多种形式。大多数开发人员都推出了支持 4K 分辨率和高帧率的增强模式,但其他游戏(如 Horizo​​n)的支持则更加细致。团队的犹豫不决可能意味着 PS5 Pro 支持在发布时不会立即可用。

    “能在首发时就实现(pro强化)是我们期望的,但我们目前还处于决定如何进行的过程中,”辻本说。

    与此同时,《索尼克团队》的制作人饭冢隆则将重点放在上一代产品上。他说他希望“尽可能多的人玩”索尼克游戏,这意味着继续支持 PS4,它仍然拥有非常庞大的粉丝群。


    他继续说,“作为一个市场,我们拥有高端机器、高端游戏机。推出这些游戏机后,我们觉得我们可以制作更新的索尼克游戏,这些游戏可以表达索尼克的速度,并且游戏用户界面也更好。然而,我们也想支持较低规格的常数。因此,即使 PS5 Pro 即将推出,或者新的创新或技术即将推出,我们仍然认为支持较低规格的游戏机并让许多用户继续玩索尼克很重要。”
    这包括继续支持任天堂 Switch,预计它将很快进行下一代更新,但与此同时,它仍在第七年继续前进。饭塚表示,索尼克系列将继续在 PS5 等高端平台和 Switch 等低端游戏机之间寻找中间路线,并在必要时增加增强功能或做出妥协。
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