繁體(T)
简体(S)
正常(N)
申请任务
领取奖励
重复申请
银行[存取转账]
AFF时间积分兑换
AFF兑换积分
积分兑换
在线时间兑换
道具中心
勋章中心
统计排行
基本信息
到访IP统计
管理团队
管理操作
在线会员
会员排行
版块排行
帖子排行
积分日志
帮助
论坛系统说明
坛娘区提问
TG群提问
关于邀请码
五点重要事项
新人扫盲答题
反营利答题
下拉
用户名
电子邮箱
记住
找回密码
安全问题
无安全问题
我爸爸的出生地
我妈妈的出生地
我的小学校名
我的中学校名
我最喜欢的运动
我最喜欢的歌曲
我最喜欢的电影
我最喜欢的颜色
自定义问题
您的答案
忘记答案
点击“
找回密码
”以重设安全问题
验证问答
登录
注册
我的快捷通道
关闭
您还没有登录,快捷通道只有在登录后才能使用。
立即登录
还没有帐号? 赶紧
注册一个
论坛
每日打卡
萌享TG群
更新日志
版主招募
帖子
用户
版块
帖子
搜索
书签
ACG文章转载评论区
漫画研讨区
坛娘相谈室
漫画版块
事务版块
关闭
选中
1
篇
全选
[切换到窄版]
最新帖子
精华区
书签
萌享|MoeShare
>
自由交流区
>
ACG文章转载评论区
>
[游戏资讯][241017]《燃 ..
发帖
回复
« 返回列表
上一主题
下一主题
新帖
45
阅读
1
回复
[游戏资讯]
[游戏资讯][241017]《燃灯者联盟》惨败后 P社计划完全放弃回合战略游戏
神樂媵人
UID:236426
注册时间
2024-09-22
最后登录
2024-11-01
在线时间
11小时
发帖
77
搜Ta的帖子
精华
0
MB
159
MD
1
本月打卡
0
活跃度
7
YQBD
0
国库券
88
访问TA的空间
加好友
用道具
级别:
Lv.0
发帖
77
MB
159
MD
1
本月打卡
0
活跃度
7
YQBD
0
国库券
88
关注Ta
发消息
移动版
只看楼主
更多操作
倒序阅读
复制链接
使用道具
楼主
发表于: 10-17
新闻来源
https://www.3dmgame.com/news/202410/3906446.html
在接受 Rock Paper Shotgun 采访时,P 社首席执行官 Mattias Lilja 表示在之前《燃灯者联盟》让公司亏损 2 千万美元后,他们计划完全放弃回合制战略游戏。
在 CEO 看来这并不是一种应激反应,而是深思熟虑获得的结论。他解释称,在这些小众的游戏类型市场中,先成功的系列将永远“垄断”该类型,因此 P 社没必要在失败后再次尝试。他表示:“当我们发布《燃灯者联盟》时,我们很快就意识到这不是人们想要的游戏,我们没法拯救它。“
同时,他也指出了该类型目前的佼佼者是《幽浮(XCOM)》,表示 P 社没必要与该系列竞争。特别是考虑到该类型游戏能够获得《幽浮》这种程度成功的游戏相当少见,它在该类型里占据的不可动摇的主导地位,与其竞争非常困难。
因此,开发商在《燃灯者联盟》发布后就决定它“上市就已商业性死亡”。游戏在 Xbox 平台令人失望的预订量推动了工作室做出该决定。
在去年 10 月,游戏的开发商 Harebrained Scheme 经历了大规模裁员。目前该工作室的未来未卜。
本帖最近评分记录:
共
条评分
隐藏
回复
引用
举报
顶端
加菲猫101
UID:115482
注册时间
2016-05-29
最后登录
2024-11-01
在线时间
110小时
发帖
3340
搜Ta的帖子
精华
0
MB
23
MD
52
本月打卡
1
活跃度
11
YQBD
0
国库券
18
访问TA的空间
加好友
用道具
级别:
Lv.3
发帖
3340
MB
23
MD
52
本月打卡
1
活跃度
11
YQBD
0
国库券
18
关注Ta
发消息
只看该作者
1楼
发表于: 10-17
还是专心做做历史游戏吧
本帖最近评分记录:
共
条评分
隐藏
引用式回复
回复
引用
举报
顶端
发帖
回复
« 返回列表
上一主题
下一主题
描述
快速回复
您目前还是游客,请
登录
或
注册
限 255 字节
如果您提交过一次失败了,可以用”恢复数据”来恢复帖子内容
进入高级模式
加粗
字体颜色
背景颜色
插入链接
图片
认证码:
提 交
回复后跳转到最后一页
上一个
下一个
隐藏
快速跳转
漫画版块
中文漫画原创区
中文实体分流区
中文电子分流区
外文原版分享区
汉化连载发布区
漫画研讨区
事务版块
自由交流区
万事屋
坛娘相谈室
关闭