https://www.sohu.com/a/609093508_119573?scm=1101.topic:56210:110063.0.9.a2_3X427-0806_917&spm=smpc.channel_230.block4_217_qWyIAS_data1_fd.1.1669164656748w29Z7xd_744制作人杨冰:《失落之魂》最后冲刺《贝姐》激励了我
在今天PlayStation中国之星的采访环节中,《失落之魂》制作人杨冰谈到了该作了开发进度,并高度称赞了《猎天使魔女3》。
“关于《魔女3》,发售之后我一周就通掉了,也很惊讶,它在前代做得很丰满的情况下,还能加这么多新的元素和新的改变,因为大家之前都是讲ACT品类已经天花板了,没想到他们自己也还在做很多努力和突破,这带给我们很大的启发和鼓励。”
“关于我们自己《失落之魂》这个项目现在的进度,这个项目2016年曝光,到现在,像一个马拉松一样,如果把整个开发过程比喻成马拉松,现在我们已经接近最后冲刺的阶段,也期待大家能给我们更多一点的耐心。谢谢。”
在今天的活动中,《失落之魂》公布了全新的实机演示。索尼互动娱乐(SIE)也宣布其将负责本作的全球发行工作。预计本作将于2024年第二季度发售。