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    [新闻资讯][240121]躲开竞争热潮 《宣誓》为何一定要在2024年发售

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    https://www.3dmgame.com/news/202401/3886530.html

                
        围绕着黑曜石即将推出的项目《宣誓》的热潮日益高涨,最近在Xbox开发者直面会上的露面让许多玩家感到游戏终于触手可及。作为一款奇幻RPG,该项目设定在备受欢迎的《永恒之柱》IP的同一宇宙中,已经俘获了许多玩家的心,他们迫不及待地想要体验这款游戏。
        《宣誓》将于2024年发布,这个发布窗口在最近的Xbox开发者直面会上得以保持。然而,现代游戏对跳票并不陌生,不过2025年即将推出的众多游戏意味着《宣誓》必须确保在时机合适的情况下实现其2024年发布窗口。
        
        《宣誓》于2020年首次在Xbox游戏发布会上向游戏行业宣布,可以说是黑曜石自2018年加入微软家族以来承担的最具野心的项目。
        虽然一开始游戏规模看起来像《上古卷轴5:天际》而让玩家对2024年上市日期备受质疑,但从黑曜石后续的披露来看,这款作品有点像《辐射:新维加斯》和《天外世界》那样的规模。这种相对小一点的规模让游戏更有可能遵循2024年的上市日期。
        《宣誓》目前计划在2024年第三或第四季度发布,这意味着任何跳票都可能将发布时间推迟到2025年。当然,2025年将面临超级大作《GTA6》。除此之外,其他重要的作品,如《怪物猎人:荒野》也计划在2025年发布,而《宣誓》最好避免侵入这些项目的领域。
        2025年的发布还存在着让《宣誓》过于接近其他奇幻RPG项目的风险,例如《龙腾世纪:恐狼》可能于明年发布,是奇幻RPG的最直接竞争者。
        《宣誓》坚守2024年的发售日期是一个目前来看比较明确的战略选择。
            
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