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    [游戏资讯][240308]《绝地潜兵2》开发者承认高难刷怪太多:将进行调整

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    https://www.3dmgame.com/news/202403/3890082.html
    开发商 Arrowhead 在《绝地潜兵2》的首个平衡性修改后受到了大量的批评,在开发者和社区管理的一些“暴论”后玩家的不满更是火上添油。在为不专业的言论道歉以外,开发者还表示目前正在开发玩家一直要求的对敌人平衡的更新。
    在首个平衡性补丁发布后,官方 Discord 发布公告称,为应对游戏中好用的武器——破碎者霰弹枪和磁轨枪——的削弱导致一些敌人变得难以对付,团队也正在对敌人进行平衡,包括冲锋虫、泰坦以及浩克机器人都将被削弱。
    公告写道:“我们已经听到了你们在过去几天对敌人生成、敌人装甲以及杀死这些敌人的难度的担忧。正如我们之前所承诺的,我们的团队将始终听取玩家的反馈,并研究如何调整游戏,以确保游戏公平、有趣,并为所有人提供最佳体验。”
    “我可以确认的是,我们目前正在研究重装敌人的生成率和生命值改动,尝试将他们的出现时间变得更为分散,以防止同时出现大量太强的怪物,使它们变得更困难,同时还将让他们变得更容易被打败。”
    “这一改动应该在未来的补丁中发布——目前还没有确切日期。一如既往,感谢各位的耐心!”
    在许多包括社交媒体上,许多玩家已经分享了在高难度情况下多只高大凶残的毒液泰坦同时出现的“地狱画像”。在削弱前,磁轨枪是综合性能最好的支援武器,能够很有效率的击杀这种重型敌人。但是在削弱后玩家除了开发者推荐的“呼叫战备”外没有更好的方法——然而在高难情况下,战备往往冷却和落地时间都会延长。此次更新也许能够让各个难度下的体验更好。
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