https://www.3dmgame.com/news/202405/3895790.html由Xbox Game Studios与Ninja Theory工作室联合开发的《地狱之刃2》已经开发了好几年,从之前预告片到最终发售的画面进化非常明显,最近有一段对比视频展示了这一点。
下方视频所示,对比了2021年TGA展示的预告片和最终发售版本的游戏画面,可以明显看出《地狱之刃2》的画面在各个方面都得到了提升。
与2021年的预告片相比,《地狱之刃2》的最终版本在渲染质量方面得到了提升,尤其是在光照、人物皮肤和眼睛方面。后处理效果也得到了改善。游戏两个版本之间还有一些其他值得注意的差异,不过这些很可能是出于艺术上的选择。例如,较新的过场动画中,摄像机的移动方式有所不同,并且距离更远。此外,与之前曝光的画面相比,现在的色调更加饱和。
相比之下,将2023年的《地狱之刃2》预告片与最终发售版本进行对比,可以发现一些细微的差别。这些差别主要体现在后处理和色调的细微差异上。
虽然《地狱之刃2》的画面表现非常出色,但在Xbox Series X/S上也需要付出一定的代价。因为主机版本不仅采用动态分辨率,而且还不支持60fps模式。该游戏在两台次世代Xbox主机上的目标帧率都是30fps。Xbox Series X/S版本的《地狱之刃2》没有画面模式选项,想要以60fps游玩该游戏的玩家需要一台强力的PC。PC版本最近被Flat2VR制作了VR Mod,不过只有高端配置才能在不大幅降低画质设置的情况下获得良好VR体验。