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[240613]《波斯王子:时之砂 重制版》战斗与关卡将重新设计 法拉戏份增加
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发表于: 06-13
https://www.163.com/dy/article/J4IFEUDF05465L28.html
育碧最初公布《波斯王子:时之砂 重制版》时,似乎并不是一个重要项目。在被系列粉丝批评游戏质量后,《波斯王子:时之砂 重制版》交给了育碧“劳模”蒙特利尔工作室,随着项目规模扩大,后续育碧多伦多也加入了游戏开发。在确定2026年发售之后,育碧也公开了《波斯王子:时之砂 重制版》的更多情报。作为一款重制版,《波斯王子:时之砂 重制版》的战斗与关卡将会重新设计,同时法拉的戏份也将更重。
《波斯王子:时之砂 重制版》创意总监Bio Jade Adam Granger表示他们会对游戏的核心玩法“跑酷机制”以最大程度还原,保持原本时间力量、反重力等特色。对于其他例如战斗、关卡等内容则进行不同程度的改变。原本的阿扎德就是一个虚构的地点,所以开发团队将这个游戏世界进行加强,在现代硬件与技术所带来的性能提升中,将原版一些妥协的部分进行修复,增强各个场景之间的关联感。
《波斯王子:时之砂 重制版》游戏总监Michael McIntyre表示王子与公主的爱情故事是玩家们喜闻乐见的内容,而在重制版中,法拉公主将会扮演更重要的角色。开发团队增加了王子与法拉公主之间的互动,着重塑造法拉公主,令其感觉更加真实。
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