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    [新闻资讯][240622]微软对关闭Tango发表评论:考虑到将来的变迁而做出的决定

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    Tango Gameworks是由传奇开发者三上真司于2010年创办的游戏工作室,随着ZeniMax被微软收购的同时一同并入Xbox Game Studios旗下,并于2024年5月关闭。工作室存续期间,曾推出过《恶灵附身》、《节奏音浪》等佳作,也正因为是获得了这些成绩的工作室,粉丝也对微软关闭Tango Gameworks的决定感到不解。对此,Xbox Game Studios的负责人Matt Booty在海外媒体Variety的播客中对此发表了评论。







    Matt认为在进行经营决策的时候,预判将来的走向与评估特定的游戏一样重要。要判断将来是否能够获得成功,需要结合开发团队迄今为止的成绩、具有领导能力及创作能力的领导者以及各个侧面因素来进行综合性的判断。而就算曾今具备了成功的因素与机遇,将来未必能够和之前一样凑齐相同的条件。也就是说本次是考虑到了今后工作室内的变迁,而做出了关闭工作室的决定。尽管他最终没有明言做出这个决定的关键契机是什么,但将三上真司离职这一点与开发组内的领导者这一影响因素相结合,或许也有可能是高层认为脱离了三上真司的Tango不再具备不再具备创造出成功作品的条件。







    此外,在彭博社之前的报道中提到过ZeniMax旗下工作室缺少管理人员,要支援分散在全球各地的9个工作室的话十分勉强。再加上三上真司离职等因素在内,最终导致微软做出关闭Tango Gameworks的决定。
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